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V2EX 第 630894 号会员,加入于 2023-05-25 17:13:02 +08:00
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wefgonujnopu 最近回复了
18 天前
回复了 wefgonujnopu 创建的主题 分享发现 微信 BUG,点击后自动发送消息
@JKeita 要引用回复,你直接发只有自己能看见
21 天前
回复了 manami 创建的主题 程序员 微信小游戏如何防止被破解
@skallz 只有 wasm 可以,js 逆向太简单了,一般打包后 10MB 以内(验证+游戏整体全部逻辑),其他方案都不安全,小游戏的话第一次进入加载,后面缓存就行了
21 天前
回复了 manami 创建的主题 程序员 微信小游戏如何防止被破解
用 wasm 打包,内部加入签名校验,http 请求,每次请求附带用户 UA 信息,以及运行环境信息,版本信息,服务端返回加密的验证信息,wasm 内部验证即可,如果发现有人爬取代码二次打包发布到其他平台,直接发布新版的 wasm 即可,同时服务端拒绝旧版的校验请求,逆向难度大大提高
http 速度更快,而且更省钱
应该是一个月吧
37 天前
回复了 kruskals 创建的主题 Windows 怎么排查 悬浮窗 是哪个进程显示的
@zangbianxuegu 你错了,和 setTimeout 没关系,你看这段代码有 setTimeout 么,为什么也不会溢出
···
async function foo() {
return 1
}


async function main(num = 0) {
//去掉 foo 会堆栈溢出
await foo()
await main()

}

main()


···
@accelerator1 是,但是题目已经说了,不能用阻塞 sleep
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