
carlselfV2EX 第 119919 号会员,加入于 2015-06-01 10:05:16 +08:00 |
27 天前 回复了 yellowbean 创建的主题 › 分享发现 › 一位农村程序员疑似走火入魔的生活。 |
31 天前 回复了 wqkenqing 创建的主题 › 程序员 › [obsidan] 苹果多端设备 markdown 文本的同步问题。 |
147 天前 回复了 luxinfl 创建的主题 › MacBook › 想买个 air 玩玩,还没正儿八经使用过 mac |
164 天前 回复了 chinaqzxh 创建的主题 › 香港 › 去香港办港卡对流水的要求!? |
241 天前 回复了 DavidG 创建的主题 › 职场话题 › 失业半年,分享下人生低谷期 |
242 天前 回复了 drymonfidelia 创建的主题 › 游戏开发 › Unity 弱联机游戏战斗录制回放有什么现成的方案吗?就是游戏开始前服务器发送一个随机数种子给客户端,客户端战斗结束上传录制数据给服务器,然后用户/管理员可以通过这个录制数据回放完整游戏过程,避免玩家直接调用战斗结算接口 |
2023-03-28 14:13:34 +08:00 回复了 Dogod37 创建的主题 › 程序员 › 关于我和女朋友想出国双排这件事 |
2023-03-28 10:08:20 +08:00 回复了 Dogod37 创建的主题 › 程序员 › 关于我和女朋友想出国双排这件事 |
2020-12-30 20:55:57 +08:00 回复了 waruqi 创建的主题 › 程序员 › Xmake 2020 年终总结 |