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V2EX  ›  bli22ard  ›  全部回复第 10 页 / 共 15 页
回复总数  295
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2024-09-30 15:15:29 +08:00
回复了 thiiadoewjwe 创建的主题 生活 早上掉头时和一个电动车发生剐蹭,请教有经验的 v 友
@nyxsonsleep 你告诉我哪一步会当老赖?
2024-09-29 18:09:19 +08:00
回复了 mikewang 创建的主题 信息安全 代理检测:在线检测您是否在使用 Clash
兄弟,你这检测办法,笔记本检测一遍,估计得掉 2%的电
2024-09-29 17:59:27 +08:00
回复了 thiiadoewjwe 创建的主题 生活 早上掉头时和一个电动车发生剐蹭,请教有经验的 v 友
如果不想给钱, 想折腾。只要交警判定你有责任,你就不服。申请复核->行政复议 -> 行政诉讼 一圈折腾下来, 半年过去了。 然后判断有责,但是你拒绝赔偿,让他去起诉,判决你输,你就提起上诉,这样折腾一下,最少又半年过去了,过程中对方如果放弃的话,那你就可以不用赔了,可能这些操作花费的时间、金钱还不如直接赔钱。 当然你也可以从拒绝赔偿开始, 对方起诉时候,庭前调解,你就认怂赔钱了事。
如果想省事,那直接赔偿 480 了事。
如果想少赔,假如接受 100 ,那你就直接给他 100 。他要不行,还要剩下的 380 ,你可以不用理他,他只可以起诉你,没别的办法,大多数不会为了 380 块去起诉你。
2024-09-27 23:35:34 +08:00
回复了 bli22ard 创建的主题 Rust rust TcpStream 为什么设计读写一体
@fakeshadow 就算嵌入式,不支持 arc , 那同样也可以屏蔽 split ,嵌入式基本不支持 thread ,那标准库还不是 thread 也提供了,我认为嵌入式场景不是设计成读写一体的主要原因
2024-09-27 09:29:41 +08:00
回复了 bli22ard 创建的主题 Rust rust TcpStream 为什么设计读写一体
@fakeshadow 读写在不同线程处理在很多场景都需要啊, 比如代理软件,p2p 共享软件。实现的话, 我能想到的是,ReadStream 和 WriteStream 共同持有底层 fd , 这个 fd 使用 arc 记录引用次数。当 arc drop 时候,close 掉 fd 。ReadStream 和 WriteStream drop 时候,shutdown 掉对应的 read write
2024-09-25 22:05:59 +08:00
回复了 bli22ard 创建的主题 Rust rust TcpStream 为什么设计读写一体
@PTLin 在 c 里面,fd 就是个 int , 放到 write 和 read 函数都可以, 不管这个 fd 在哪个线程被并发调用,我之前奇怪的是,很多语言,java 、golang 、c 、都可以将读写分开进行处理,rust 这不能分开太难受了,我要实现一个 http proxy ,需要两个 tcpstream 的 读写在两个线程互相 copy ,所以就有了此贴。有了 OwnerTcpStream 方便了很多。
不过个人感觉,标准库,不应该去实现 impl Write for &TcpStream ,而是应该给 tcpstream 提供函数可以获取 ReadStream 和 WriteStream 他们两个持有相同值类型 fd ,这样 api 更为友好。最后感谢各位的回复,谢谢大家🙏
2024-09-25 15:28:22 +08:00
回复了 bli22ard 创建的主题 Rust rust TcpStream 为什么设计读写一体
@PTLin 有点理解了, 这里如果不是 impl Write for &TcpStream ,那 arc 就没法实现共享 tcpstream 进行写入,&File 可能也是基于这个和 drop 关闭资源考虑吧
2024-09-24 23:40:46 +08:00
回复了 bli22ard 创建的主题 Rust rust TcpStream 为什么设计读写一体
多次尝试,通过 arc 确实可以实现,因为 impl Write for &TcpStream 有一个这样的实现,它就只需要 &TcpStream 的&mut &TcpStream 就可以了,arc 可以提供&TcpStream 的所有权 所以就可以调用到&TcpStream 实现的 write 方法。

实现代码如下

use std::io::{Read, Write};
use std::net::TcpStream;
use std::sync::Arc;

pub struct OwnerWriteTcpStream {
inner:Arc<TcpStream>
}

impl Write for OwnerWriteTcpStream {
fn write(&mut self, buf: &[u8]) -> std::io::Result<usize> {
(&*self.inner).write(buf)
}

fn flush(&mut self) -> std::io::Result<()> {
(&*self.inner).flush()

}
}

pub struct OwnerReadTcpStream {
inner:Arc<TcpStream>
}

impl Read for OwnerReadTcpStream {
fn read(&mut self, buf: &mut [u8]) -> std::io::Result<usize> {
(&*self.inner).read(buf)
}
}

pub struct OwnerTcpStream(TcpStream);

impl OwnerTcpStream {
pub fn new(stream:TcpStream) -> Self {
OwnerTcpStream(stream)
}
pub fn split(self) -> (OwnerReadTcpStream, OwnerWriteTcpStream) {
let arc_read=Arc::new(self.0);
let arc_write=arc_read.clone();
let read=OwnerReadTcpStream{inner: arc_read};
let write=OwnerWriteTcpStream{inner: arc_write};
(read,write)
}
}

这个回复 markdown 用不了,不知道为什么
2024-09-24 23:10:56 +08:00
回复了 bli22ard 创建的主题 Rust rust TcpStream 为什么设计读写一体
@PTLin 本来读写分开不应该占用两个文件描述符,也不需要 dup syscall 。感觉 safe 代码没法实现读写分开有所有权。参考 @capric 尝试用 Arc<TcpStream> ,但是 Write Trait 的 fn write(&mut self, buf: &[u8]) -> Result<usize>; 需要一个 &mut self ,inner 的 Arc 提供不了可变借用。实现这个分离感觉只能 unsafe 代码
2024-09-23 21:50:19 +08:00
回复了 bli22ard 创建的主题 Rust rust TcpStream 为什么设计读写一体
@PTLin
@capric tokio 现在还没用, 不过这个 split 够优雅。 看来这个阻塞 io 下没有一个好的方式来处理这个分离的问题。不知道 tokio split 底层具体实现的原理的是什么
2024-09-23 21:43:57 +08:00
回复了 bli22ard 创建的主题 Rust rust TcpStream 为什么设计读写一体
@SingeeKing 一些资料上说,TcpStream try_clone 采用底层操作系统的 dup (在 Unix 上)或 DuplicateHandle (在 Windows 上)来创建一个新的文件描述符,该描述符指向同一个底层套接字,这样会占用一个文件描述符。另外这样调用 try_clone 不够直观。
2024-09-23 21:33:30 +08:00
回复了 bli22ard 创建的主题 Rust rust TcpStream 为什么设计读写一体
@nagisaushio BufReader 是没问题,但是 BufWriter 我试了下不行。因为 BufWriter<W: ?Sized + Write> 而 Arc<TcpStream> 没有实现 Write 。arc 套 buf 看起来只能实现 Reader 不能实现 Writer 。
2024-09-21 22:08:04 +08:00
回复了 bingfengfeifei 创建的主题 Linux 求助 Linux 服务器死机有哪些可能的问题
我之前零刻 eq12 ,安装 pve 慢,然后运行中负载搞了就容易死机。换了内存尝试依旧。后面还了 ssd ,好了。奇怪的是这个 ssd 检测,当移动硬盘什么都正常。
2024-09-21 21:58:40 +08:00
回复了 BeautifulSoap 创建的主题 程序员 给 RSSHub 写第三方源写的绷不住了,上来吐槽下
这么说的话,和这个比较像的项目,就是青龙面板,面板核心功能就是定时任务,它可以说连脚本开发文档都没有,但是热度同样很高。我之前发帖,https://ex.noerr.eu.org/t/1016931
2024-09-20 12:51:20 +08:00
回复了 bli22ard 创建的主题 Rust rust 的 File 是有魔法吗?
@nebkad
@PTLin 感谢 2 位,说明白了
2024-09-19 16:58:24 +08:00
回复了 bli22ard 创建的主题 Rust rust 的 File 是有魔法吗?
@nebkad 自己实现容易吗? 主要是好奇,把&mut 搞为&,依然可以执行看起来"改变"的操作。感觉 5 楼的解释比较合理。对于 rust 来说,File 就是不可变的,变的那部分在 os 维护,读取的位置,缓冲区等等。
2024-09-18 22:09:00 +08:00
回复了 bli22ard 创建的主题 Rust rust 的 File 是有魔法吗?
@nebkad 搞这个&File 可以读取(引起数据改变)操作比较迷惑,给人的感觉就是不可变突然可以变了
2024-09-18 17:21:03 +08:00
回复了 bli22ard 创建的主题 Rust rust 的 File 是有魔法吗?
@Kaleidopink File 也有实现 Read trait , 不过实现方式还是用 &File 的实现。 这些其实不是重点,重点是, 为什么读取数据可以是不可变的
外部输入的 sql 参数,不使用预编译参数,不对合法性进行检查,sql 注入了。 这和 mybatis 没什么关系。
2024-08-15 12:37:18 +08:00
回复了 luchenwei9266 创建的主题 投资 技术分析看上证指数(不构成投资建议)- 2024.08.14
个人觉得,这和福利彩票店,各种算,各种画,并没有本质区别
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