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V2EX 第 689380 号会员,加入于 2024-05-08 12:44:36 +08:00
WorseIsBetter 最近回复了
无所谓了。

我在「分享创造」节点发帖,只是在随手分享自己的作品,就像和朋友分享自己的游戏通关截图一样随意。并没有指望着能有人来关注、试用、讨论技术(事实上也的确几乎没有,大概是因为这个节点帖子质量这两年有明显下降,导致潜在的目标用户都流失了),更不用提打赏了。

就算有人打赏也不可能指望着靠这个赚钱。要知道很多知名开源项目一年收到的捐赠可能都不够买一杯星巴克(
我自认为是一个视野短浅的人,只能看到眼下的事物而非长远的发展,从小到大没什么能称为「理想」的东西。

最开始学习计算机技术只是觉得好奇、有趣,想搞明白为什么。
刚毕业时选择一份程序员工作也只是想凭自己的技术养活自己,在社会中取得立足之地。
那时程序员就业还算容易,薪酬待遇不错,而我恰好会一点点代码,何乐而不为呢?

但由于自身能力平庸,内心也不够强大,多年来心理状态一直不太好,有时甚至到了精神崩溃的边缘。
直到我深入接触了自由软件文化,这才久违地感受到了内心的平静。

如今推动自由软件事业发展就是我的人生目标,为此我可以微笑接受一切质疑、嘲讽和谩骂,哪怕得不到任何物质报酬也在所不辞。大概这就是「理想」的魔力吧。
GrapheneOS 用户(也包括各种其他第三方 ROM 用户)内心毫无波澜:
不管你谷歌加上什么反人类的限制,我直接给它去掉不就行了。

除非有一天 AOSP 暴死,Android 变成彻头彻尾的专有软件。(其实最近已经有这样的苗头了,未雨绸缪一下也好)
20 天前
回复了 cj323 创建的主题 PHP PHP 8.5 加入了 pipe 语法
@newtype0092 #43

等这个 RFC 实现了就没问题了: https://wiki.php.net/rfc/partial_function_application_v2
@passive 我在自己的 PC 上用 Proton 可以完美游玩,你也可以试试
我心目中的国产 ARPG 最佳,没有之一。没想到制作人竟然是 V 站的元老用户。V 站可真是卧虎藏龙

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除了游玩方面的体验外,个人觉得 AI LIMIT 最大的加分项是新颖的背景设定:
不同于传统的「 AI 造反」设定,这游戏里的人类是因为过度依赖 AI 带来的便利,以至于失去了自主创造的能力。
当 AI 失控,不再为人类所用,人类这才惊恐地发现,发达的现代科技在自己手里如同破铜烂铁。
最终社会秩序难以为继,生产力重新回到了旧时代。AI 没有造反,是人类把自己作死了。

在 LLM 迅速发展,vibe coding 盛行的当下,这个故事可谓是很有前瞻性了
(记得早在 2019 年 AI LIMIT 就有 demo 了,不知道中途有没有改过剧本)
我觉得保持技术热情的关键在于摒弃功利主义和虚荣心。

当开始一个项目的时候,先问自己:人生苦短,为什么要花费宝贵的生命去做这么一个东西?

如果答案是「能给自己的生活带来方便」,或者是「有趣,能够放松身心,陶冶情操」,甚至更进一步,「能帮助他人,给社会带来价值」,那恭喜你,你做这件事的技术热情很难消散。哪怕是遇到难题,或者得不到他人的关注和支持,也不会因此而轻易放弃。

但如果反过来,如果你做个人项目是为了「挣外快」,「丰富自己的简历」,或者「向他人展示自己的技术,证明自己不是个废柴程序员」,那当你无法从中得到及时的正反馈时,热情必将大打折扣。
如果你用 vim/neovim 的话,可以 :set cinoptions=:2
目前我就是这么配置的。

也可以根据情况控制其他标签,比如 jump label ,或者 C++ 的 access specifier 的缩进。
参考: https://neovim.io/doc/user/indent.html#cino-%3A
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