SGL 最近的时间轴更新
人这一辈子到底要干什么啊。
176 天前
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V2EX 第 383743 号会员,加入于 2019-02-14 11:26:05 +08:00
我不道啊
Mac 推出磁盘的出事儿频率比 Win 高啊
程序员  •  SGL  •  19 小时 22 分钟前  •  最后回复来自 darklinden
6
江湖黑话疑惑🤨:为什么叫氛围编程 (vibe coding)?
程序员  •  SGL  •  5 天前  •  最后回复来自 Rorysky
19
微软将 AI 使用量纳入考核的原因是什么
程序员  •  SGL  •  27 天前  •  最后回复来自 zhleonix
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SGL 最近回复了
7 天前
回复了 yuyue001 创建的主题 程序员 阿里发布代码模型 Qwen3-Coder
前排评论中的"只能帮人类写代码"这个“只”字用的好,实际上真能做到帮人类写代码就已经很不错了。
8 天前
回复了 Need4more 创建的主题 程序员 腾讯发布了 AI ide-CodeBuddyIDE
以后 AI IDE 不会和飞书,语雀,腾讯文档一样,人手一个自己家的吧。
以后先让业务跑起来的事情可能需要 llm 来了,人 debug 和接管 llm 的屎山,估计更难受。
以 Mac 的主流配置来说,芯片不是问题,但是 RAM 刷下去一堆文档办公的够用党,这部分群体在 16+256 配置起步徘徊。
然后我们来看 RAM 拉高的码农群体,码农群体的 RAM 普遍在 32G 左右,所以问题不大,但是估计相当一部分的码农群体的硬盘定格在 512G 这种畸形配置(譬如我)。就算用的再省的码农,它的磁盘空间也顶多在 200G 左右剩余。92+159 > 200 。刷下去一批码农选手,购买 32+1T 配置的码农生存了下来。

剩下来的就是纯富哥群体了,Mac 是 48+1T 起步的高手,但是这部分群体,极大概率人家是有专门用来打游戏的设备的。Win 主机+各种游戏机,who care Mac 的 game 。

所以,在 Mac 的黄金存储体系下,打 3A 游戏真是一件风马牛不相及的事情。
15 天前
回复了 ultimate42 创建的主题 macOS macos 使用 tar 归档,到 Linux 上解压时报警告
@julyclyde 是比较重,只是提一嘴,我是因为需要在 Mac 上模拟那个服务器的编译环境,所以做过这个事儿。
16 天前
回复了 ultimate42 创建的主题 macOS macos 使用 tar 归档,到 Linux 上解压时报警告
可以起一个 linux 的容器,在容器里面打。我日常在 x86 的容器里打,放到 x86 的 linux 服务器上没问题。
单从芯片角度来说,除非能耗又大幅提高了。不然性能的话好像没有什么过多的需求点了吧。

但是刘海屏换皮就是另外一回事儿。这个升级点比芯片性能的常规迭代还要有关注度。
17 天前
回复了 xijuzhiwang 创建的主题 iPad iPad air 2025 款如何像安卓一样支持返回键?
给老人家换安卓吧,年龄大了改习惯别扭,他可能后续为了避免麻烦而拒绝采用 ipad 作为娱乐工具。
好多版本管理工具,我还是之前的 conda 思维
其实还是看能否解决问题,能否便利。
如果我以前的工作流是:用户有问题——>打开网页——>自己写 prompt——>自己调 prompt——>验证结果——>应用结果。那么其实这里面就有很大的价值就是,怎么优化中间的 prompt 流程。
虽然整个事儿概括起来就是:“包装了提示词”
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