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回复总数  333
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346 天前
回复了 ProgramFiles 创建的主题 信息安全 上了外网但谷歌推荐都是中文
另外你是用的什么软件?确定是走代理了吗?代理软件的日志也可以看看。
346 天前
回复了 ProgramFiles 创建的主题 信息安全 上了外网但谷歌推荐都是中文
347 天前
回复了 ojbkk 创建的主题 问与答 关于生铁锅
开锅不用猪皮,普普通通的炒菜植物油就行,亲测,炒饭煎淀粉肠等都试过。而且也不需要像一些视频里那么麻烦,什么烧到变蓝之类的,只要把油烧到特别热就行了,不管是热锅加油还是冷锅加油都行,只是热锅加油容易控制一点。开完后用洗洁精洗或者用钢丝球的话要重新来一遍。
把不是紧跟着标点符号的\n 删掉试试
2024-09-30 19:31:44 +08:00
回复了 LaTero 创建的主题 宽带症候群 科学上网落地方式/拓扑结构求指点
@MFWT 很详细,谢谢。我现在在看 nekobox 的文档,但是好像做不到单独给 BT 协议分流。
2024-09-30 18:24:29 +08:00
回复了 LaTero 创建的主题 宽带症候群 科学上网落地方式/拓扑结构求指点
@yeh 感谢回复。落地自己租好几种成本有点高吧,而且旁路由在外面流量用不了有点不方便,不知道 termux 行不行。
@yyzh 感谢回复。这个确实,它们的 IP 比 Vultr 是干净多了,主要还是怕 IP 变动。比如某个地区的节点炸了,我可以换个地区,自己落地还是不变。但是机场的 IP 基本都不用验证码,还有家宽能注册用。
@Removable 请问你是用的什么客户端?是走的全局吗,还是有什么分流的办法?
@zeroonetwo 打了很多字但是自己看了下,感觉戾气有点重(想起了很多被 Unity 折磨的时光)又删掉了,先给你个赞吧,我也是希望 Unity 能赶上和 Unreal 竞争的,一家独大几乎从来都不好。前天发的 Unity 7 Roadmap 也是感觉到了希望,Unity 6 还加了个 beta 决策树,至少它是回到正轨(游戏)了。
@nikenidage1 小型游戏 Unity 并不会更好。除非是做 2D ,那 Unreal 是真的渣渣,但是要做 3D 真的感觉不是一个时代的东西了。大工作室可以自己做动画系统,有专门的人做 editor tooling ,有专业 technical artist 做 content pipeline ,能买得起 simplygon 这种超贵的软件,地形用 gaea ,PCG 大团队可以自己写,决策树、AI 、导航、各种模拟(如布料,Unity 自带的布料模拟问题很大)也能自己搞定,音频有专业的音频设计师用 WWise 和 FMod ,物理有时候也会换成第三方的(比如 Havok ),到最后就剩一个渲染还在用 Unity 了,而现在 URP 和 HDRP 分开导致如果想要兼顾高端和低端设备,连渲染管线也要自己写,和自研引擎也没什么差别了。大工作室可以这样玩,独立可不行,基本上就是引擎支持什么做什么,更何况 Epic 每个月免费送素材呢(可惜 Megascan 以后不免费了)。
2024-09-23 10:22:33 +08:00
回复了 zktz 创建的主题 OpenAI poe.com 有什么替代品?
openrouter
2024-09-21 21:10:14 +08:00
回复了 bronyakaka 创建的主题 程序员 写了一个 epub 轻小说合并工具 epub-merge
@ysc3839 OK ,谢谢,之前还真不知道 play 还卖书的。不过我看它版权没有 kindle 和 bookwalker 全啊,而且没有 r18 的书,怕它会不会额外贴海苔。bookwalker 倒是便宜不加海苔还有网页端,就是它的阅读器实在是一坨💩
2024-09-21 19:52:44 +08:00
回复了 bronyakaka 创建的主题 程序员 写了一个 epub 轻小说合并工具 epub-merge
请问 epub 从哪搞的? Kindle 现在没法用 Calibre 解 DRM 了,网页端也不支持新 DRM ,Linux 直接就看不了了。
@amiwrong123
“私钥加密,公钥解密”——软件的数字签名
“私钥签名,公钥验证”——httts 证书
就是同一个东西
2024-09-20 18:42:04 +08:00
回复了 displayabc 创建的主题 程序员 都说 VS 是宇宙第一的 IDE,到底是好在哪里?
老黄历了,现在和 jb 完全没法比。要不然也不会有 resharper 和 visual assit 了。而且生态很差,遇到问题搜索都是 vsc ,根本找不到 visual studio 相关信息。codeium 这种支持 vs 的插件连说明都没有,就叫你去商店装,装上和内置的补全是冲突的,谷歌搜全是 VSC 。如果你只用过 JB 那去用 VS 真的感觉是折磨。
2024-09-08 12:00:23 +08:00
回复了 ifableai 创建的主题 酷工作 [北京] AI 产品招聘前端(React)
@matrix1010 怎么没人付费,novel ai 不是做得挺好的
2024-09-05 13:47:14 +08:00
回复了 professionaler 创建的主题 游戏开发 Godot 2d 游戏如何实现单边碰撞的墙和平台
Godot 的物理烂得很,有现成的 box2d 和 physyx 不用非要自己搞一个。自己用 shapecast 搞吧,不过 godot 的 shapecast 也难用得很。另外用 shape cast 来移动记得要留一点 skin width ,要不然会因为浮点精度穿墙。
2024-08-28 11:32:34 +08:00
回复了 mikaotaku 创建的主题 游戏开发 在 Unity 中能做到通过程序修改模型的纹理吗
2024-08-22 09:05:17 +08:00
回复了 iLoveSS 创建的主题 Firefox 使用 firefox 时,网页视频最大化时会黑一下
是一个很傻的 feature ,烦得要死。windows 会但是我这 linux 默认是不会的。手动关: https://support.mozilla.org/en-US/questions/1260475
@squarefong17 惊了,达芬奇这么好看居然是 Qt ?真的看不出来。我 Windows 没 Qt 主题,Krita ,QBittorrent 都超级超级丑。
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