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V2EX  ›  AlexJesus  ›  全部回复第 6 页 / 共 10 页
回复总数  183
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@consensus 我记得当时那个好多孩子拿着玩
@shenqi 的确是的,😄现在是很简单的
@coderluan 哈哈,基于这个的创意还在构想,倒是尝试了几种模式,都感觉还不太好,哈哈,所以 pass 了
@340746 这个思路太棒了。哈哈。
@bluefalconjun 感谢提醒,原本按实验设计走的,😄已随。😄
@concernedz 感谢,已修复
@cat9life 感谢,已修复
@rekulas 的确是。哈哈。能 V2EX 的,就不一定了,哈哈。可以再看看大家对英语的反应。
@cat9life 😂,你是最牛的! bug 马上看看。
@psychosispy 感谢!已支持
@MozzieW 感谢感谢,大约 1 小时后修复完发布。
同时,根据大家的意见,马上更新新版本,已经增加了多种模式与难度区分,下一个版本的电脑会稍微讲理一点。……狗头保命🐕
@darkengine 要准确的话,那也太难了吧。哈哈。要不我考虑一下根据这个出一个地狱难度。
@xujdan 这也是在提醒你,短时记忆在执行的时候,本身就是要靠直觉和迅速,而不是再调用思考😄先记下来再思考才合理。
@zhlssg 那的确是可以考虑提高难度了😄
@smallflyk 楼上有个老哥的思路比较合理,分开区域,每个区域快速扫一眼,然后加到一起。如果一个一个数,不太容易跟得上
@quietDown 高手啊!👍还可以顺便研究下记忆宫殿法,虽然短时记忆和长时记忆的方法有所差异,不过也可以相互启迪,找到驾驭自己更好的方法
@jeromexyale 原来如此,感谢讲解,谢谢。
@LogicDX342 抱歉,刚修复了这个 bug ,现在手机端也可以了。
@ffreefay 电脑没有设置那种绝望的难度,那就没有意义了。本来速算的目的不是为了让人盲目迎战,更多还是对数字和数数估算心算的一种激活。
抱歉,刚修复了这个 bug ,现在手机端也可以了。
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