![]() |
1
tmkook 4 天前 via iPhone
是
|
![]() |
2
kulous 4 天前 via Android
dota2 还活着
|
![]() |
3
liuliuliuliu 4 天前
我觉得很大一部分原因是因为腾讯吧。
腾讯在国内的覆盖能力,绝对的统治级别,很多小朋友除了腾讯的游戏就没玩过其他的。 |
4
yannxia 4 天前
这类型的游戏已经做到极致了啊,你看 Dota2 ,经常大改,但是玩法核心就没改过,改地图,改数值,Moba 这玩意已经被挖到极致了,确实想不出来还有什么新的模式可以玩。
|
5
buynonsense 4 天前 via Android ![]() 我觉得大众对游戏的需求就是有个东西磨时间,你看地铁上大多数人连小程序的消消乐都玩的下去。然后有个东西能 qq 或微信一键登录的,还能多人联机的,又不难的....就成了
|
![]() |
6
JensenQian 4 天前 ![]() dota cs 这两,二三十年了快一个
正常的 |
7
laminux29 4 天前 ![]() 游戏之所以好玩,本质上是满足了人的各种欲望,比如贪婪、懒惰、色欲、面子、攀比、好胜,等等。
经营类游戏之所以小众,主流不起来,也是因为它满足人的欲望的速度太慢了,甚至几款经典的经营游戏,一局游戏能玩上一两个月。 而王者荣耀、CS2 ,一局游戏就十几分钟,能快速满足人的欲望,绝大部分普通人,自然喜欢。 |
8
nuo7mi7 4 天前
因为是腾讯啊,垄断力极强,在这方面除了网易稍微能抗衡下,其他团队或者公司根本难以分一杯羹
就算黑猴,也算腾讯赞助的呢,家大业大有钱有人,如果说在国内要买那个科技股票养老,就选腾讯 |
![]() |
9
x86 4 天前 ![]() 游戏玩了,妹妹也加了,何乐而不为
|
10
smlcgx 4 天前 via iPhone
最早是填补了手机 lol 市场空白,针对了中国玩家做了很多优化,比如地图变小,节奏变快,场景变亮,打击感变爽,英雄名字也拿熟悉的古代人物,后来荆轲事件爆发了一波
后来搞起了比赛,观众觉得顺风局大概率就平推了,很少翻盘,没有激情,游戏开发方向就变了,加上各种变态英雄开始出现,以及越来越新手化,这时候又吸引一波新玩家入坑 现在已经是个后期随时翻盘,狂卖皮肤,搞 cp 和社交的游戏了 |
![]() |
11
danhahaha 4 天前 ![]() 腾讯的运营能力加上用户体量,就是一陀屎也能运营 10 年。曾经有款游戏叫虚荣,各方面吊大王者,但是没有选择好运营方,死的很可惜。相信当年玩过虚荣的,不会玩王者的,这是什么玩意儿。
|
![]() |
12
Satelli 3 天前
@danhahaha 其实他自己运营也没有经验。早期 grind 太容易养不活自己,后期提高免费内容的门槛又败一波好感,电竞有面子烧钱太厉害,玩家群体核心死忠粉比例高,没有庞大用户支撑肯定活不下去。
|
![]() |
13
ZeekChatCom 3 天前 ![]() 穿越火线才久吧。2007 年我大学没毕业就开始了,现在还很多人玩。
|
14
jorneyr 3 天前
与天斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷;
|
15
xinyu391 3 天前
dota1 也还活着。
|
![]() |
16
mietl 3 天前
因为没出啥好玩的游戏吧
|
![]() |
17
promontory123 3 天前
有妹子玩吧,女朋友闺蜜暑假在家无事可以玩 12 个小时,玩到封号;并佩服她这种毅力的
|
![]() |
18
goodryb 3 天前
为什么 op 觉得一个游戏 10 年好像就很久了一样,而且还是个手游。 拿我之前玩的《梦幻西游》举例,电脑版已经运营了 21 年。
|
19
sunny352787 3 天前
你别把它当作一个游戏,你当作一个社交软件来看,可以线上大家一起找点事做的社交软件,只是看起来是个游戏而已
|
![]() |
20
erwin985211 3 天前
@goodryb 你看看他对手的生存期。一个游戏生存长不算稀奇,稀奇的是他的营收一直是最高的。而且一直是断层领先(领先第二名一倍以上)。其他产商的产品像是逆水寒,原神这些营收很快就下降了。手游市场太大存在太多了沉默的大多数
|
![]() |
21
erwin985211 3 天前
@danhahaha 你的想法太简单了,腾讯的 moba 游戏同期上线有好几个,就王者荣耀活下来了。你这是明显的游戏鄙视链。
|
![]() |
22
ohiu 3 天前
象棋几千年了呢 还有人玩 再不济欢乐斗地主总是常青树了吧
|
![]() |
23
javalaw2010 3 天前
就身边统计学来说,我感觉热度少了很多,身边很多人现在都没在玩了,包括朋友圈,以前很多人分享战绩截图之类的,现在也几乎看不到了。
|
![]() |
24
goodryb 3 天前
@erwin985211 #20 你这是不是有点本末倒置了, 难道不是他营收高生命周期才会长吗。收入高了有持续的运营,还有 KPL 赛事,带动战队、上下游 直播、陪玩, 不赚钱的早就死掉了。 这样的爆款别说 10 年,20 年都不一定能再出一个,腾讯肯定是举公司之力投入给他续命
逆水寒、原神和王者就不是一类游戏 |
![]() |
25
BeFun 3 天前 ![]() 王者荣耀对普通人来说就不是个竞技游戏,而是个社交游戏。
|
![]() |
26
byby 3 天前
魔兽 3 ,moon 都打了 20 多年了
|
![]() |
27
yb2313 3 天前
就手游 moba 这一块来说不是他太强, 而是竞品太垃圾, 都只想着赚傻子钱没想着做好游戏, 那怎么可能打得过腾讯生态下的农药. 所以如果一定要玩游戏还是得 pc 或者游戏机, 好市场中搏杀出来的产品才有质量, 至少要卷游戏质量而不是卷游戏策划哪个更能骗钱
|
![]() |
28
hqmJoker 3 天前
背靠腾讯,主打的还是社交,游戏可玩性虽说不是很强,但也没有拉到掉跨,所以为了满足社交,还是可以支持它活下去,俗称的“降维打击”。
而且目前它也可以支持发展 IP 、周边的其他,所以说游戏部分并不是全部 |
29
nongfusanquan 3 天前
data->data2->英雄联盟->王者->联盟手游
这不就是抄吗,我也不知道谁抄的 data |
31
kakakakaka8889 3 天前
@javalaw2010 难道不是因为年龄增长的问题?
|
32
ynxh 3 天前
dota2 和 王者 双修,现在感觉王者很多新英雄设计确实有点意思。
|
![]() |
33
Tink PRO 昨天看 b 站,格鲁吉亚现在还在举办 CS1.5 的比赛呢
|
![]() |
34
quqivo 3 天前
@javalaw2010 因为你的年纪上去了
|
![]() |
35
cmsyh29 3 天前
游戏的包含着社交。
|
![]() |
36
salor 3 天前 via iPhone
想起了守望先锋,在内地莫名其妙的就凉了。
|
37
night98 3 天前
门槛低,不像隔壁爱作死时不时搞花活
|
38
wuzhewuyou 3 天前 via Android
比命长,传奇才是老大哥
|
39
ajaxgoldfish0 3 天前
|
40
dddd1919 3 天前
比起卡卡跑丁车和掉线城与虚弱勇士还是弟弟了点
|