最近一年,我买了任天堂的 switch ,玩了《塞尔达传说旷野之息》,感觉很不错。
说真的,游戏掌机真的触摸屏玩游戏感觉好。
问题来了,apple 公司财力雄厚,有自家的 M 系列芯片,有软硬件结合的开发实力,有强大的供应链优势,有强大的开发者号召力,况且 Apple store 有很多游戏应用,为何不试着搞个类似于 switch 的游戏掌机呢?
是苹果公司看不上么?还是什么原因?
大家看好苹果公司推出自家游戏掌机么?
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cskeleton 17 天前
跟流媒体类似,游戏的重点是游戏,不是游戏机。App Store 早期游戏生态好,不也是有很多独特体验的游戏么。
而且其实苹果愿意做,给 iPhone 和 iPad mini 做一个带电池散热的手柄外设就行了,就可以吃不少移动游戏市场。 |
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ROSYSTAIN 17 天前
Apple store 并没有很多适合游戏掌机的游戏应用。
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DrLty 16 天前
游戏机的重点是在游戏,性能够用就行,你看老任的 NS1 不就是。
果子现在有很多 PC 的 3A 像是死亡搁浅,生化危机都能上了,我觉得这是个好兆头。 |
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tycde 16 天前 via iPhone
自家的 arcade 都没怎么搞起来,游戏方面号召力差得远呢
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nuomi196500 16 天前
苹果在尝试,iPhone 、iPad 、MacBook 都在陆续上大型游戏
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ajyz 16 天前
@cskeleton App Store 的游戏也算是吃了智能手机的红利,但也仅此而已了,iOS 上从来没能真正吸引来单机大作,尤其是叫座的,都是小品休闲游戏。10 年前还有不少移植的经典单机游戏,我当初还买了不少,尤其 SE 、CAVE 的游戏都挺贵,但后面居然因为系统更新很多不兼容了,更悲催的是前几年苹果要求更新 app ,那些没有更新的单机游戏直接强制下架,连购买记录中都没了,这意味着即便你有旧系统的设备都无法下载回来,所以从此我再没购买过任何 iOS 端的单机游戏。如楼上很多人说的,从 arcade 看,苹果的号召力明显不行,自身也并不重视
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cwliang 16 天前
打个比方,卖茶叶和茶杯,精髓是茶叶的品质。茶叶不好喝,茶杯做的多精致都没用。
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ajyz 16 天前
@DrLty 我恰恰持相反态度,现在 3A 游戏的成本都太高,所以苹果设备上只能是个别现象级冷饭,因为真正的玩家都会买专用设备(高性能 PC 或游戏主机),所以在 iOS 端的销量必然不太好。原本我觉得某些冷饭挺适合手机的,可惜 iOS 的更新机制需要 app 不断更新去适配新系统,而不是新系统去兼容已有 app ,这就导致 App Store 上的单机游戏很难长久,反正我个人是不会再考虑购买任何 iOS 端的单机游戏的
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MrKrabs 16 天前
你任天堂盈利多少啊就来碰瓷红富士
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MrKrabs 16 天前
红富士为什么不卖茅台?
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TactlessGiyyu 16 天前
游戏生态乏善可陈,Apple Arcade 里面就没几个大作,以休闲小游戏为主,Mac 的游戏更是半吊子水平
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billzhuang 16 天前 via iPhone
术业有专攻
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xin1284 16 天前
其实最好是苹果收购任天堂
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NinjaNio 16 天前
Console 最重要的软件,从来不是硬件,不然 xbox 不会死成现在这样,GC 也不会被 PS2 吊打
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txydhr 16 天前 via iPhone
老外那边不太喜欢去卷成熟行业,投资回报比不高~
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edinina 16 天前
switch 优势是游戏阵容
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shanegl 16 天前
游戏主机阵营那是一方工作室的大 IP 在引领的,硬件反而只是附庸,Apple TV 现在一方都做得一坨屎,你还指望苹果能把游戏 IP 做好?好好做平台赚抽成躺赚不舒服嘛?
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esxlin 16 天前
跟 iPad 、iPhone 功能重叠、苹果估计按照这个端着的调子,不如指望日后 VP 平台。
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seanzxx 14 天前 via iPhone
其实他的 Apple TV 加个 M 系 CPU 就很好呀,但缺乏游戏支持呀
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LINGJUN 13 天前
switch 一代那种机能都热卖了那么久就应该明白 游戏平台靠的是生态和游戏性 跟性能的相关性真没那么强
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ajyz 13 天前 via iPhone
@xin1284 还是省省吧,至少目前任天堂那边还算良性发展,个人觉得是三大主机平台中最好的了,以前我是索粉,买过多台索尼主机,PS4 后就不再支持索尼,改任天堂了。假如苹果收购,按苹果目前的尿性,很大可能会演变成 3 分钟热度,然后就是资源倾斜不够等原因被冷藏或边缘化
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shervy 13 天前
因为苹果知识量不够,不会做。
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410054336 11 天前
就跟造车一样,人家可能不想三年造一款随意的车出来。
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