我们是小团队(只有 2 人),要开发 4 款跨平台 App ,需兼容 Android 、iOS 、Harmony Next。人手吃紧,希望能找到一套 "一码三端" 方案减负。但折腾了一圈,发现选型都是坑,尤其华为的 ArkUI-X 差点把我们整崩……求大佬们给点建议或避坑指南 🙏
方案 | 经验/优点 | 硬伤(尤其 Harmony Next ) |
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RN | 没用过;社区活跃 | 官方不支持 Harmony Next ,仅靠社区版,稳定性存疑 |
UniApp/UTS | JS/UTS 写代码编译到原生 | 一套代码出三端 bug ,调试地狱; Harmony Next 兼容性模糊 |
Flutter | Android/iOS 很熟,Web 也稳 | Harmony Next 全靠社区(这个);实测过轮子,但是配置繁琐,没不知道是否完美支持 harmony |
腾讯 Kuikly | 文档看着比华为强,官网有完整范例 | 非官方、插件市场空荡荡 |
华为 ArkUI-X | 已用 ArkTS 开发原生 App ,语法接近 TS | 生态灾难级!团队快被劝退,重点吐槽👇 |
我们押宝 ArkUI-X ,但开发过程全是泪。简单说:
import(harName).then(...)
搞动态加载,但静态编译报错(harInit not found
)。any/unknown
),连 CodeDenie (官方 AI )都答非所问。toolchains:-1
错误频出)。完美方案存在吗?
替代路线求评估
flutter_fluuter
)有无长期维护项目?情感诉求(小声)
---## 背景与痛点 我们是小团队(只有 2 人),要开发 4 款跨平台 App ,需兼容 Android 、iOS 、Harmony Next。人手吃紧,希望能找到一套 "一码三端" 方案减负。但折腾了一圈,发现选型都是坑,尤其华为的 ArkUI-X 差点把我们整崩……求大佬们给点建议或避坑指南 🙏
方案 | 经验/优点 | 硬伤(尤其 Harmony Next ) |
---|---|---|
RN | 没用过;社区活跃 | 官方不支持 Harmony Next ,仅靠社区版,稳定性存疑 |
UniApp/UTS | JS/UTS 写代码编译到原生 | 一套代码出三端 bug ,调试地狱; Harmony Next 兼容性模糊 |
Flutter | Android/iOS 很熟,Web 也稳 | Harmony Next 全靠社区轮子(类似这个,但没官方人维护) |
腾讯 Kuikly | 文档看着比华为强,官网有完整范例 | 非官方、插件市场空荡荡,更新日志玄学(去年 10 月后没动静) |
华为 ArkUI-X | 已用 ArkTS 开发原生 App ,语法接近 TS | 生态灾难级!团队快被劝退,重点吐槽👇 |
我们押宝 ArkUI-X ,但开发过程全是泪。简单说:
import(harName).then(...)
搞动态加载,但静态编译报错(harInit not found
)。any/unknown
),连 CodeDenie (官方 AI )都答非所问。toolchains:-1
错误频出),连 SDK 下载都得切代理(国内镜像?不存在的)。完美方案存在吗?
替代路线求评估
harmony_next_bridge
)有无长期维护项目?情感诉求(小声)
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dabinDev OP 内容 ai 排版后复制重复了 大家见谅看把 求指导
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MacsedProtoss 2 天前 via iPhone ![]() 干掉鸿蒙即可 这个玩意没有用户量
如果你的老板执意要做,不如直接跑路 |
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wen704 2 天前 via iPhone ![]() 目前用 flutter 已经上线部分业务功能,鸿蒙端,以前安卓和 iOS 就有部分业务是 flutter 做的,鸿蒙端也直接上了,用的 3.7.12 的版本,还没升级到 3.22.0 。
另外这个 flutter 引擎没适配 mac x86 模拟器,真的是拉,arm 和 win x86 模拟器都支持运行 rn 的跨平台我也看了,目前社区适配版本好像还可以,没具体体验过,以前也开发过好几个 rn 项目,不过都是纯 rn 项目,不是现在 flutter 这种混合开发的模式。 arkx 不考虑…仓颉之前鸿蒙端也写过,真的是折磨人,文档确实捞的一批,不过仓颉写的没上线也没用,也不支持跨端,问了华为的人,说是他们仓颉有自己的运行时。至此直接拉到,不用了 |
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iOCZS 2 天前 ![]() Harmony 单独开发
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BBBOND 2 天前 ![]() 干脆 Android/iOS 用 flutter ,鸿蒙用浏览器套 flutter 打包出来的 web
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lisongeee 2 天前 ![]() 最跨平台的看起来只有 web 了
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weichunsheng3611 2 天前
必然是 Flutter , 安卓 iOS 就不说了,鸿蒙里面大厂用 flutter 的也很多,阿里,微信等等,flutter 虽然是社区,华为官方人一直维护,并持续迭代
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justsoup 2 天前 ![]() RN ,强交互不行,要结合原生,你们没有这个资源,PASS
Uniapp ,快速出原型是可以的,当然如果资源有限也可选择 Flutter ,我觉得是最适合的,性能接近原生,生态完善 Kuikly ,生态还没起来,PASS 所以其实很简单了,有强交互需求(动画、复杂手势、页面联动)就选 Flutter ,快速原型 / 资源有限 / 需求不复杂就选 Uniapp |
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zzzmode 2 天前 via iPhone ![]() ios/android 用 flutter ,鸿蒙用原生 arkts 写,两个人的项目也不会很复杂,用不成熟的技术反而容易给自己挖坑
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chihiro2014 2 天前
这鸿蒙是非开发不可吗
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irrigate2554 2 天前
ios/android 用 flutter ,鸿蒙建议客户用卓易通,实在不行试试 flutter 鸿蒙支持,实在实在不行再单独开发鸿蒙
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9ki 2 天前 ![]() 还是 web 吧
Android / iOS 用: RN + webview ,得益于 RN 生态,大多数原生需求都有优秀的社区插件,Expo 开发体验非常棒 OHOS 就一点一点踩坑,反正用 webview 套壳随时都能更新。 同理 capacitor 也可以,但是社区环境不如 RN ,插件质量差很多。 你们可以一个人开发项目,另一个接入原生开发,千万不要想着直接上手鸿蒙原生,别人大厂有鸿蒙派人过来做旁边开发,你们进度这么赶还只没有专门客服,现阶段玩不动的 |
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han3sui 2 天前 via Android
感觉还是套壳稳一点,原生功能用 jsbridge 调用,页面用 web 撸
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Helsing 2 天前 via iPhone ![]() ovCompose 可以看看,Compose 跨平台,腾讯适配了鸿蒙平台,已经实现腾讯视频的三端一码
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broken123 2 天前 ![]() 你要强行配置就只能走那种小程序的技术方案 前端用 h5 语法写 然后用 web 套壳渲染 只能这样 不过鸿蒙坑太多 要求后期性能你们 还是老实用 flutter 鸿蒙用 flutter 打包的 web 版本套
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piku 2 天前 via Android
最稳的方案当然还是 web 啦,搞个 angular 之类的单页面,交互也方便。原生的话我会选 flutter ,方案成熟稳定
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yrom 2 天前
Cordova,认真的
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fadaixiaohai 2 天前 via iPhone ![]() 首选估计是 flutter ,鸿蒙的 flutter 就是华为的人在维护。但是你只有 2 个人的话,肯定是 web 套壳啊。flutter 光是系统兼容就不是 2 个人的团队能适配的。
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esee 2 天前 ![]() web 套壳,没有别的选项了。你们只有 2 个人,别太难为自己了。
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bloomy8 2 天前
就 2 人老老实实用 h5 hybrid
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jackOff 2 天前
啥项目这么坑爹,能给个模糊的业务描述吗? web 还是本地单机?是嵌入式应用吗?
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jackOff 2 天前
web 的话好像 uniapp 就能全梭哈,其他情况要避雷鸿蒙
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AvilCore 2 天前 via Android
uniapp/h5 +1,鸿蒙的跨端架构依托答辩,都是华为自己在维护还都是弄了个架子就跑路了。rn 社区更新尤其快的跟野狗一样鸿蒙跟不上
有原生功能需求就向上管理把那些需求去了 |
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xzg1993 2 天前
现在看他们的更新速度,我发现 flutter-flutter 昨天还在更新,估计华为内部也押宝 flutter 了。鬼有时间去踩坑鸿蒙
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retrocode 2 天前
我是推荐 uni-app-x , uni-app 开发起来其实还好, 主要是前期团队需要花 1 周左右熟悉平台差异, 主要是 css 样式兼容性, 你按纯原生渲染开发, 汇总一套 css 后基本也没差, 没有太重原生插件需求的情况下, 可以优先考虑
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xinyu391 2 天前
可以试试 Qt , 哈哈
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dannisYj 2 天前
我们这边是底层封装的 C++库,上层 ios android 鸿蒙都是在此基础上封装了一遍,不过底层团队比较强大一点。鸿蒙确实适配难度大一点,接口很多没有,或者仍在迭代中,就这还是临时抽调了 3 个人专门做鸿蒙封装,踩坑比较多。
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justtokankan 2 天前 via iPhone
目前就只有 flutter
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hwdq0012 2 天前
@weichunsheng3611 #7 flutter 不支持 ios 26, rn 可以
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LokiSharp 2 天前
放弃支持鸿蒙就行了
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betty00 2 天前
webview 套原生的壳吧,Android/iOS 用 Flutter 套,鸿蒙就原生的套,开发成本最低
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zy0829 2 天前
一直在用 uniapp ,但是推荐 RN 哈哈
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ggzhyipeng 2 天前
来个邪教:用游戏引擎做
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dabinDev OP @justtokankan 确实是呀 移动开发者真难
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quantum00549 2 天前
鸿蒙不是有卓易通吗,先保证功能,再讲体验
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kepenj 2 天前
2 人 4 平台开发,走 H5 套壳较为现实。
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dabinDev OP @chihiro2014 哈哈哈
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bluearc 2 天前 ![]() 就两个人,开发 4 个跨平台 app ,这不用浏览器套壳等什么呢,老板给多少钱才能招来这种核动力牛马
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dabinDev OP 回答好多 下沉了 怕被老板看到了 我已经得到了我的答案了 谢谢此贴所有的 V 友出谋划策
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ybz 2 天前
Flutter ,iOS/Android 直接编译原生,鸿蒙编译成 wasm 的 web , 然后 webview 套壳,Flutter 编译 wasm web 体验和原生差别不大,等鸿蒙对 Flutter 的支持稳定了就可以编译鸿蒙原生了。
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baozijun 2 天前
flutter 官方一直在维护
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dapaoge 2 天前
web 套壳才是最优解
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shuimuyian 2 天前
码一下。
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kehuduanbuxing 2 天前
看看我的 ID ,做鸿蒙的公司建议直接跑路
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dabinDev OP @kehuduanbuxing 我都干 3 年了 让我跑路
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top 23 小时 58 分钟前
如果你们两个都是客户端的话,我觉得可以只写一个端的代码,然后用 AI 转换成另外几个端的代码,我个人预感 RN Flutter 这种跨端技术后面会被 AI 取代
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