|      1MacsedProtoss      142 天前 via iPhone 如果你更新过 iOS18 ( iPadOS18 )的 developer beta 你就会知道当年也挺卡的,我记得我当时 iPad Pro M4 很多 app 跑不到 120 以及一台 14p 升上去之后肉眼可见卡顿 但是更新了几个正式版 到 18.1 的时候 14p 在各种之前系统动画掉帧的地方就明显流畅了,后面某个版本之后 iPad Pro M4 又恢复了 iOS17 时候的 120fps 还是得看后面正式版,其实苹果的毛玻璃性能还行的,倒是新增的那些透镜效果感觉挺吃性能 | 
|      2Nzelites      142 天前 我怎么记得现在 andoird 的 gpu 现在比 ios 强呢 | 
|      3SkywalkerJi OP @Nzelites #2  a 系列是,但 iPad pro 是 m 系列。 | 
|      4Nzelites      142 天前 @SkywalkerJi 说的好像玻璃效果只上 ipadpro 系列? | 
|  |      5kenniewwwww      142 天前 via iPhone 不只是 iOS18 ,所有 developer beta 和前几个 public beta 都是卡成 ppt ,到正式版 rc 又恢复前代应有的流畅度了。我还是先观望下。 | 
|  |      6beimenjun PRO 就这个设计,毫无疑问就算芯片撑得住,电池也撑不住,这个正式版也基本是翻车的一代。我作为开发者一点都不看好接下来的优化空间。 估计正式版出来,全屏玩《王者荣耀》反而是最不耗电的项目。 之后再配合 iPhone Air 的硬件,向 60 帧和一天一充说再见吧。 | 
|  |      7ttys001      142 天前 你的认知有点差。现在早过了 iPhone 改款黄牛加价的时代了。 | 
|      8HTravel      142 天前 都没玩过游戏吗?就这点特效,整个界面也没有几个活动的“NPC”,能有多大计算量?恐怕是苹果代码故意写的有问题,故意淘汰老设备吧 | 
|  |      9aisles1      142 天前 12 用到 15Pro ,只能说可以换 Android 了😂 | 
|      102Broear      142 天前 太丑不更 |