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WilsonGGG
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Liquid Glass:时代的列车不可阻挡

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  •   WilsonGGG · 6 天前 · 10050 次点击
    时代的列车不可阻挡

    网络放大了我们作为人类的两个特质:
    1. 抗拒变化
    2. 喜欢在早期根据自己无来由的直觉下结论(包括本水贴)

    在 iOS 7 从拟物化切换到扁平化的时候,无数“先贤”就发出过和今天大家一样的评论(请看 VCR: https://ex.noerr.eu.org/t/71945 ),但扁平化的浪潮奔腾了 12 年还未停歇。

    iOS 26 Beta 1 我更新了,有很多 BUG 、卡顿、设计不合理,但我觉得大方向还是逻辑的,不能用迭代了长达 12 年的成熟设计语言来对比这个 beta 1 版本的新时代。

    另外一点感叹:我们大部分人自以为在某个时间点发出了什么高论(包括本水贴),其实翻阅 2013 年关于 iOS 7 的很多帖子,都是一样的屁话,但时代的列车不可阻挡,苹果成功把 iOS 7 的列车开到了今天,Liquid Glass 能走到哪里,以后才知道。
    第 1 条附言  ·  5 天前
    附加:

    大家打出“自适应”、“不过如此”、“失败的设计”等词语之前能否先问一下自己是否了解以下概念:
    1 、调教不合适≠设计理念不合适。究竟是目前 Beta 1 版本的参数调教导致可读性有问题,还是 Liquid Glass 设计理念有问题?
    2 、事物发展是否是变化的?现在这个版本代表 Liquid Glass 在未来十年的最终效果,还是说他有巨大的调整空间。
    3 、如果最终 Liquid Glass 做不好或是被放弃,楼主就被打脸了吗?就会让其他人产生自豪感吗?

    请把答案记在心里,谢谢~
    ( btw ,这只是一篇水贴,不是想和大家辩论,只是不喜欢无意义的负面评论)
    132 条回复    2025-06-14 12:27:10 +08:00
    1  2  
    Nzelites
        101
    Nzelites  
       5 天前
    扁平化得时候我觉得还行 这次大量重复的玻璃边缘高光成分看着真不舒服 再者信息传达也远不如扁平化,拟物转扁平的时候可是保持的基础的信息传达 不会被一堆半透影响
    你要说比 vista 模糊光影好看那也是性能上来了可以用更好的算法,当年 pc 内存都才 4g2g 你怎么不说?
    WilsonGGG
        102
    WilsonGGG  
    OP
       5 天前
    @KillPaul #92 果粉的门槛太低了,相对来说翻译之前确实需要一点阅读理解的门槛。
    MZSAN
        103
    MZSAN  
       5 天前 via Android
    目前新版设计还存在很多问题,例如控制中心界面,Button 的左上角和右下角都有高光效果,但这呈现出的质感并不好,而且和现实的物理效果违背,正常应该是左上方高光 而右下方是软阴影效果。
    另外,当前一味追求液态玻璃的质感而急于抛弃毛玻璃效果,导致很多地方的背景模糊度不足,可读性相当低,,但实际上 毛玻璃和液态玻璃的质感并不是二元对立的。
    sosme
        104
    sosme  
       5 天前
    一个屁主题,还时代列车。你是有多无知。。。
    sss393
        105
    sss393  
       5 天前
    @CastleBUPT #33 说的好,个人审美和审美标准完全是两码事,就好比没学过数学的人觉得 1+1 可以等于 3,4,5 ,但是标准就是 1+1 必须等于 2
    PlanktonXD
        106
    PlanktonXD  
       5 天前   ❤️ 1
    @CastleBUPT #38 Human Interface Guideline 第一页,设计三个原则第一个:Hierarchy ,Establish a clear visual hierarchy where controls and interface elements elevate and distinguish the content beneath them. 目前 Liquid Glass 的参数调教确实在满足这一原则上做得还不够好,不够 Clear ,不少用户评价此设计在第一个开发者版本中存在可读性问题,低不透明的参数让浮层几乎跟背景融在一起。这不仅仅是 Bad Case ,系统级的设计本身就需要考虑到各种各样的使用环境,大量 Bad Case 出现就意味着设计在不同环境下的兼容性很差 (至少在此版本中如此)。
    YvesX
        107
    YvesX  
       5 天前
    @WilsonGGG #79

    那你确实只有 1 秒的思考了。显然,你没有用 Glassmorphism 干过活,对里面的问题毫无经验。苹果把它变得更透了以后,我没有看到任何问题被解决的苗头。
    shijingshijing
        108
    shijingshijing  
       5 天前
    我一个用了 14 年的 iPhone ,AAPL 持股超过 10 年的老果粉都看不下去了。
    有人说如果 Jobs 还活着,会把这些人全部 fire 掉,我觉得 Jobs 应该会直接把他们枪毙掉。
    shijingshijing
        109
    shijingshijing  
       5 天前
    https://goldsguide.com/chan-karunamuni-2024-products/

    原来这哥们儿从 2017 年就接管了 iOS 的 GUI 设计,还有三哥的 buff ,难怪。
    灵动岛这种中看不中用但吸引眼球的玩意儿,也是这哥们儿弄出来的,估计还会被看作是他的代表作。
    ibear1213
        110
    ibear1213  
       5 天前 via iPhone
    永远忘不掉当初发布 AirPods 被群嘲成什么样。现在呢?
    azukipanda
        111
    azukipanda  
       5 天前
    本钉子户只希望它不要费电,否则又要换手机了
    nuomi196500
        112
    nuomi196500  
       5 天前   ❤️ 2
    @CastleBUPT “消费者因为个人审美吐槽美丑,跟有没有资格评价美丑,是两码事”“如果你连浅烘和深烘的豆子泡出来的咖啡有啥区别都不知道,那你就没资格评价星巴克的咖啡难喝”。资格?什么资格?请你完整表述”资格“这个词的定义。谁颁布的资格?你颁布的资格?那你评论其他人没有审美的资格是哪里来的,谁给你颁的?给差评要资格,给好评要不要资格?你给它好评的资格哪里来的?你说有资格就有资格,没资格就没资格?你谁啊你
    ThinkCat
        113
    ThinkCat  
       5 天前
    它出来的时候,第一眼不是给人惊艳的感觉,就已经说明问题了
    runinhard
        114
    runinhard  
       5 天前
    再接着翻译下就是

    现在虽然是屎,但是 10 年后可能就是糖了 。所以大家现在还是先看下是屎拉得有问题,设计有问题 。它未来可能有很大的调整空间,所以请您接着吃 。


    Liquid Glass 做的好那当然很好,只是我等普通用户不会吃屎吃成精神股东
    CastleBUPT
        115
    CastleBUPT  
       5 天前 via iPhone
    @nuomi196500
    你可以在大众点评写好评差评,但是你没有资格给一家店颁布米其林三星或者你的三星,就算颁布了也没人认。我不理解为什么你破防了,你不如思考一下你这么激动的原因呢
    hanksun
        116
    hanksun  
       5 天前
    作为 Frutiger Aero 的千禧年梦核受众,不排斥什么液态什么透明什么磨砂的玻璃,但是苹果的 WWDC 承担了更多的期待,股价是个比较客观的评价。
    SeaTac
        117
    SeaTac  
       5 天前 via iPhone
    你站这些人都不知道哪来的戾气
    mlsnatalie
        118
    mlsnatalie  
       5 天前
    楼主粉丝心态太重了。任何事情都有喜欢的不喜欢的,为什么非要强迫别人接受苹果的观点呢?
    WilsonGGG
        119
    WilsonGGG  
    OP
       5 天前
    @mlsnatalie 我强迫谁了……我只是说这是以后苹果设计语言迭代的趋势,实际体验来看也没有很屎,我强迫谁说一定要接受苹果的观点呢?
    nanhezzb
        120
    nanhezzb  
       5 天前 via iPhone
    丑,还不自知。
    bearbest
        121
    bearbest  
       5 天前
    @qq1147 实测灵动岛完全没更新,就是黑色的一大坨,我本以为它至少会做一个从黑色到透明玻璃的渐变效果。
    kome
        122
    kome  
       5 天前 via iPhone
    我还能因为不喜欢新的 UI 设计而不更换手机么?
    不是不可阻挡,而是没得选择。
    jaleo
        123
    jaleo  
       5 天前
    信号一直拉跨 从未登上时代的列车
    decemberpei
        124
    decemberpei  
       4 天前
    不管是扁平化,还是现在的 liquid glass ,都是没活硬整。并没有解决什么问题,本质上跟人换了个衣服没有区别。
    这次的 UI 更新,让人讨厌的地方在于一定程度上影响了屏幕的可读性,伤害到了用户体验。
    ZztGqk
        125
    ZztGqk  
       4 天前 via iPhone
    这东西还是很吃性能的,所以我很好奇 17 的性能和形态
    neptuno
        126
    neptuno  
       4 天前
    动画做的挺好看的,再打磨打磨,增加点易读性就好了
    freeloop1
        127
    freeloop1  
       4 天前
    这还只是开发者预览版啊,我的理解是测试应用 api 兼容性的,毕竟正式发版还有好几个月啊。
    niubiman
        128
    niubiman  
       4 天前
    @Suaxi 图二是真的难绷
    niubiman
        129
    niubiman  
       4 天前
    @Fdyo 毕竟毛玻璃和这个液态玻璃是两种效果,一个最明显的区别就是毛玻璃的边缘并没有透镜特效
    niubiman
        130
    niubiman  
       4 天前
    @Fdyo 还有, 微软的毛玻璃其实在苹果上早就有了,macos 的 dock 栏不知道多少年年就是毛玻璃了,而且 ios 这么多年了毛玻璃元素还少吗,微软的毛玻璃是用在内容容器上,你看 windows vista 和 win7 的按钮这种交互对象上就基本上没有毛玻璃,而苹果这次的液态玻璃是用在交互对象上,比如都是按钮,输入框这些, 并不是用在简单的内容容器上
    mcwq123
        131
    mcwq123  
       4 天前
    @chutsetien #93 我不是钢筋哈大佬, 我只是刚才看到你的最后一句比较好奇就搜了下.

    nuomi196500
        132
    nuomi196500  
       2 天前
    昨天苹果交互设计总裁亲自下场打辩经人和自媒体的脸了,承认 beta 第一版液态玻璃设计存在问题并承诺很快修复易读性,然后今天就紧急推出第二个 beta 版本,大量修复了液态玻璃视觉问题。印象中是 iOS7 之后那么多年第一次 beta 第一版不到几天就紧急修复,可想而知设计存在多大问题。今天再来看这个帖子里的一些着急辩经的评论好搞笑,脸都被苹果官方抽肿了
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