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WilsonGGG
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Liquid Glass:时代的列车不可阻挡

  •  
  •   WilsonGGG · 54 天前 · 11137 次点击
    这是一个创建于 54 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    时代的列车不可阻挡

    网络放大了我们作为人类的两个特质:
    1. 抗拒变化
    2. 喜欢在早期根据自己无来由的直觉下结论(包括本水贴)

    在 iOS 7 从拟物化切换到扁平化的时候,无数“先贤”就发出过和今天大家一样的评论(请看 VCR: https://ex.noerr.eu.org/t/71945 ),但扁平化的浪潮奔腾了 12 年还未停歇。

    iOS 26 Beta 1 我更新了,有很多 BUG 、卡顿、设计不合理,但我觉得大方向还是逻辑的,不能用迭代了长达 12 年的成熟设计语言来对比这个 beta 1 版本的新时代。

    另外一点感叹:我们大部分人自以为在某个时间点发出了什么高论(包括本水贴),其实翻阅 2013 年关于 iOS 7 的很多帖子,都是一样的屁话,但时代的列车不可阻挡,苹果成功把 iOS 7 的列车开到了今天,Liquid Glass 能走到哪里,以后才知道。
    第 1 条附言  ·  53 天前
    附加:

    大家打出“自适应”、“不过如此”、“失败的设计”等词语之前能否先问一下自己是否了解以下概念:
    1 、调教不合适≠设计理念不合适。究竟是目前 Beta 1 版本的参数调教导致可读性有问题,还是 Liquid Glass 设计理念有问题?
    2 、事物发展是否是变化的?现在这个版本代表 Liquid Glass 在未来十年的最终效果,还是说他有巨大的调整空间。
    3 、如果最终 Liquid Glass 做不好或是被放弃,楼主就被打脸了吗?就会让其他人产生自豪感吗?

    请把答案记在心里,谢谢~
    ( btw ,这只是一篇水贴,不是想和大家辩论,只是不喜欢无意义的负面评论)
    132 条回复    2025-06-14 12:27:10 +08:00
    1  2  
    Nzelites
        101
    Nzelites  
       53 天前
    扁平化得时候我觉得还行 这次大量重复的玻璃边缘高光成分看着真不舒服 再者信息传达也远不如扁平化,拟物转扁平的时候可是保持的基础的信息传达 不会被一堆半透影响
    你要说比 vista 模糊光影好看那也是性能上来了可以用更好的算法,当年 pc 内存都才 4g2g 你怎么不说?
    WilsonGGG
        102
    WilsonGGG  
    OP
       53 天前
    @KillPaul #92 果粉的门槛太低了,相对来说翻译之前确实需要一点阅读理解的门槛。
    MZSAN
        103
    MZSAN  
       53 天前 via Android
    目前新版设计还存在很多问题,例如控制中心界面,Button 的左上角和右下角都有高光效果,但这呈现出的质感并不好,而且和现实的物理效果违背,正常应该是左上方高光 而右下方是软阴影效果。
    另外,当前一味追求液态玻璃的质感而急于抛弃毛玻璃效果,导致很多地方的背景模糊度不足,可读性相当低,,但实际上 毛玻璃和液态玻璃的质感并不是二元对立的。
    sosme
        104
    sosme  
       53 天前
    一个屁主题,还时代列车。你是有多无知。。。
    sss393
        105
    sss393  
       53 天前
    @CastleBUPT #33 说的好,个人审美和审美标准完全是两码事,就好比没学过数学的人觉得 1+1 可以等于 3,4,5 ,但是标准就是 1+1 必须等于 2
    PlanktonXD
        106
    PlanktonXD  
       53 天前   ❤️ 1
    @CastleBUPT #38 Human Interface Guideline 第一页,设计三个原则第一个:Hierarchy ,Establish a clear visual hierarchy where controls and interface elements elevate and distinguish the content beneath them. 目前 Liquid Glass 的参数调教确实在满足这一原则上做得还不够好,不够 Clear ,不少用户评价此设计在第一个开发者版本中存在可读性问题,低不透明的参数让浮层几乎跟背景融在一起。这不仅仅是 Bad Case ,系统级的设计本身就需要考虑到各种各样的使用环境,大量 Bad Case 出现就意味着设计在不同环境下的兼容性很差 (至少在此版本中如此)。
    YvesX
        107
    YvesX  
       53 天前
    @WilsonGGG #79

    那你确实只有 1 秒的思考了。显然,你没有用 Glassmorphism 干过活,对里面的问题毫无经验。苹果把它变得更透了以后,我没有看到任何问题被解决的苗头。
    shijingshijing
        108
    shijingshijing  
       53 天前
    我一个用了 14 年的 iPhone ,AAPL 持股超过 10 年的老果粉都看不下去了。
    有人说如果 Jobs 还活着,会把这些人全部 fire 掉,我觉得 Jobs 应该会直接把他们枪毙掉。
    shijingshijing
        109
    shijingshijing  
       53 天前
    https://goldsguide.com/chan-karunamuni-2024-products/

    原来这哥们儿从 2017 年就接管了 iOS 的 GUI 设计,还有三哥的 buff ,难怪。
    灵动岛这种中看不中用但吸引眼球的玩意儿,也是这哥们儿弄出来的,估计还会被看作是他的代表作。
    ibear1213
        110
    ibear1213  
       53 天前 via iPhone
    永远忘不掉当初发布 AirPods 被群嘲成什么样。现在呢?
    azukipanda
        111
    azukipanda  
       53 天前
    本钉子户只希望它不要费电,否则又要换手机了
    nuomi196500
        112
    nuomi196500  
       53 天前   ❤️ 2
    @CastleBUPT “消费者因为个人审美吐槽美丑,跟有没有资格评价美丑,是两码事”“如果你连浅烘和深烘的豆子泡出来的咖啡有啥区别都不知道,那你就没资格评价星巴克的咖啡难喝”。资格?什么资格?请你完整表述”资格“这个词的定义。谁颁布的资格?你颁布的资格?那你评论其他人没有审美的资格是哪里来的,谁给你颁的?给差评要资格,给好评要不要资格?你给它好评的资格哪里来的?你说有资格就有资格,没资格就没资格?你谁啊你
    ThinkCat
        113
    ThinkCat  
       53 天前
    它出来的时候,第一眼不是给人惊艳的感觉,就已经说明问题了
    runinhard
        114
    runinhard  
       53 天前
    再接着翻译下就是

    现在虽然是屎,但是 10 年后可能就是糖了 。所以大家现在还是先看下是屎拉得有问题,设计有问题 。它未来可能有很大的调整空间,所以请您接着吃 。


    Liquid Glass 做的好那当然很好,只是我等普通用户不会吃屎吃成精神股东
    CastleBUPT
        115
    CastleBUPT  
       53 天前 via iPhone
    @nuomi196500
    你可以在大众点评写好评差评,但是你没有资格给一家店颁布米其林三星或者你的三星,就算颁布了也没人认。我不理解为什么你破防了,你不如思考一下你这么激动的原因呢
    hanksun
        116
    hanksun  
       53 天前
    作为 Frutiger Aero 的千禧年梦核受众,不排斥什么液态什么透明什么磨砂的玻璃,但是苹果的 WWDC 承担了更多的期待,股价是个比较客观的评价。
    SeaTac
        117
    SeaTac  
       53 天前 via iPhone
    你站这些人都不知道哪来的戾气
    mlsnatalie
        118
    mlsnatalie  
       53 天前
    楼主粉丝心态太重了。任何事情都有喜欢的不喜欢的,为什么非要强迫别人接受苹果的观点呢?
    WilsonGGG
        119
    WilsonGGG  
    OP
       53 天前
    @mlsnatalie 我强迫谁了……我只是说这是以后苹果设计语言迭代的趋势,实际体验来看也没有很屎,我强迫谁说一定要接受苹果的观点呢?
    nanhezzb
        120
    nanhezzb  
       53 天前 via iPhone
    丑,还不自知。
    bearbest
        121
    bearbest  
       53 天前
    @qq1147 实测灵动岛完全没更新,就是黑色的一大坨,我本以为它至少会做一个从黑色到透明玻璃的渐变效果。
    kome
        122
    kome  
       53 天前 via iPhone
    我还能因为不喜欢新的 UI 设计而不更换手机么?
    不是不可阻挡,而是没得选择。
    jaleo
        123
    jaleo  
       53 天前
    信号一直拉跨 从未登上时代的列车
    decemberpei
        124
    decemberpei  
       53 天前
    不管是扁平化,还是现在的 liquid glass ,都是没活硬整。并没有解决什么问题,本质上跟人换了个衣服没有区别。
    这次的 UI 更新,让人讨厌的地方在于一定程度上影响了屏幕的可读性,伤害到了用户体验。
    ZztGqk
        125
    ZztGqk  
       53 天前 via iPhone
    这东西还是很吃性能的,所以我很好奇 17 的性能和形态
    neptuno
        126
    neptuno  
       53 天前
    动画做的挺好看的,再打磨打磨,增加点易读性就好了
    freeloop1
        127
    freeloop1  
       52 天前
    这还只是开发者预览版啊,我的理解是测试应用 api 兼容性的,毕竟正式发版还有好几个月啊。
    niubiman
        128
    niubiman  
       52 天前
    @Suaxi 图二是真的难绷
    niubiman
        129
    niubiman  
       52 天前
    @Fdyo 毕竟毛玻璃和这个液态玻璃是两种效果,一个最明显的区别就是毛玻璃的边缘并没有透镜特效
    niubiman
        130
    niubiman  
       52 天前
    @Fdyo 还有, 微软的毛玻璃其实在苹果上早就有了,macos 的 dock 栏不知道多少年年就是毛玻璃了,而且 ios 这么多年了毛玻璃元素还少吗,微软的毛玻璃是用在内容容器上,你看 windows vista 和 win7 的按钮这种交互对象上就基本上没有毛玻璃,而苹果这次的液态玻璃是用在交互对象上,比如都是按钮,输入框这些, 并不是用在简单的内容容器上
    mcwq123
        131
    mcwq123  
       52 天前
    @chutsetien #93 我不是钢筋哈大佬, 我只是刚才看到你的最后一句比较好奇就搜了下.

    nuomi196500
        132
    nuomi196500  
       50 天前
    昨天苹果交互设计总裁亲自下场打辩经人和自媒体的脸了,承认 beta 第一版液态玻璃设计存在问题并承诺很快修复易读性,然后今天就紧急推出第二个 beta 版本,大量修复了液态玻璃视觉问题。印象中是 iOS7 之后那么多年第一次 beta 第一版不到几天就紧急修复,可想而知设计存在多大问题。今天再来看这个帖子里的一些着急辩经的评论好搞笑,脸都被苹果官方抽肿了
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