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weixind 最近回复了
说实话,这 423 个字,我读了 3 遍。没搞懂要表达的中心思想是什么。我感觉我有阅读障碍了。
@KikuCN

不常见。明显应该是 if else 的语句,为啥不直接用 if else 。switch(true) 是一种非常别扭的语义。
@yishidixia #10

转换成运营的思维,有枣没枣打两杆子。发了再说。
这种实现方案边缘 case 会比较多吧,牛的牛的,已 star 。

报个 bug ,demo 里面 table 直接生成会有偏差。

比如你现在回复个地址,也是推广。

本质上开源项目的推广和普通运营的思路一样。要有“酒香也怕巷子深”的觉悟。不要放不开,开源也要有正反馈才能做下去。

几个周刊也可以发一下。例如:
我看到过的骨骼最惊奇的 js 代码如下:

switch (true) {
case case1:
xxx;
break;
case case2:
xxx;
break;
case case3:
xxx;
break;
}

我过于才疏学浅,完全想不到是从哪里学来的写法。
因为 bilibili 游戏是联合发行方。
@tuantaun
3 天前
回复了 klzd 创建的主题 职场话题 数据库的硬件瓶颈技术支持有义务提醒吗
在这个场景下,这个技术支持是非常不合格的。

不用假设什么多做多错、“听完两眼一黑”。
@barrysj

第 0 层是明末是个垃圾游戏。
讨厌一款游戏 === 国内极右翼民族主义势力
讨厌一款游戏 === 二战前的德国民众
讨厌一款游戏 === 不爱玩游戏的, 至少不爱玩单机魂游
讨厌一款游戏 === 占据道德至高点,戾气也太重了


哈哈哈哈哈哈哈。要说扣帽子,还得是你们呐。
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