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V2EX 第 703943 号会员,加入于 2024-08-02 16:41:56 +08:00
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68 天前
回复了 inpm 创建的主题 分享发现 手机博物馆, PC web 移动端友好
我靠 牛逼,怎么实现的啊
第一个版本的开发文档,由 chatgpt 的 O3 模型进行生成。
# Coldplay Canoodlers Plus – MVP 开发文档(基础版本)

[一] 项目目标
• 在网页端实现最小可玩版本,让玩家点击观众席找出情侣并播放短视频。
• 总包体≤10 MB ,移动端可流畅运行。
• 代码、资源与流程尽可能借助 AI 自动化/加速。

[二] 功能范围( MVP )

1. 单一关卡( Coldplay 原始片段观众席)。
2. 点击命中检测:命中情侣 → 播放视频;误点无反馈。
3. 计时成绩:完成时间 ms 。
4. 本地排行榜:使用 localStorage 保存前 10 成绩。
5. 基础 UI:开始页、游戏页、结果页。
6. 音视频兼容:首触发播放、移动端静音策略。

[三] 技术栈选择
• 前端框架:Vite + Phaser 3 + TypeScript 。
• 构建部署:Vercel (零配置、自动 CI )。
• AI 辅助:
– OpenAI API / GPT‑4o:生成代码片段、注释、提示文本。
– SDXL + Pixel‑art Diffusion:批量生成像素观众(可选)。
• 分析:Plausible 自建实例(简单事件埋点)。

[四] AI 在开发中的角色

1. 代码生成:使用 ChatGPT 编写场景、命中逻辑、UI 组件草稿。
2. 资产生成:提示 "pixel art crowd cheering in stadium top‑down" 生成占位图;用 DALL·E 或 SDXL 。
3. 问题排查:将错误栈复制给 GPT 获取修复步骤。

[五] 项目目录结构

```
/ 项目根
├─public/ favicon 、manifest
├─assets/
│ ├─crowd/ 观众像素图
│ ├─video/ coldplay_clip.mp4
│ └─data/ levels.json
├─src/
│ ├─main.ts 入口,创建游戏
│ ├─game.ts Phaser 配置
│ ├─scenes/ Boot, Menu, Play, Result
│ └─utils/ hitTest.ts, timer.ts
└─vite.config.ts
```

[六] 数据文件示例( levels.json )

```
[
{
"id": "coldplay‑01",
"image": "/assets/crowd/coldplay_a.png",
"video": "/assets/video/coldplay_clip.mp4",
"targets": [{ "x": 432, "y": 188, "r": 30 }]
}
]
```

[七] 任务拆解 & 时间预估(单位:人日)

| 阶段 | 目标 | 任务 | 预计 | AI 介入 |
| ------ | ---------------- | -------------------------- | ---------- | --------- |
| 0 环境 | 跑通 Hello Phaser | Node/Vite/TS 配置 | 0.5 | GPT 配置脚本 |
| 1 画面 | 加载观众图,点击打印坐标 | BootScene, PlayScene 骨架 | 1 | GPT 生成代码 |
| 2 命中 | 判断命中并圈选 | hitTest 、绘制圆环  | 1 | GPT 调试算法 |
| 3 视频 | 命中后播放 mp4 | DOM overlay 或 Phaser Video | 0.5 | GPT 解决兼容 |
| 4 计时 | 计时 & 结果页 | Timer util, ResultScene | 0.5 | GPT UI 文案 |
| 5 排行 | localStorage 排行榜 | 排序、存取、展示 | 0.5 | GPT 代码改写 |
| 6 部署 | Vercel 自动构建 | github → vercel | 0.5 | GPT CI 脚本 |
| **合计** | 基础可玩上线 | — | **4–5 人日** | 全程辅助 |

[八] 交付物

1. Git 仓库( MIT License )。
2. 线上演示 URL 。
3. README 含快速启动、Prompt 示例。
4. 未来迭代清单。

[九] 风险&对策

* 版权:使用像素化+改名处理;视频走 YouTube embed 规避包体。
* 移动自动播放:首触发后加载音视频。
* 包体超限:图像 WebP 压缩、视频 <3 MB 。

[十] 下一步升级方向(仅列题目)
• 多关卡、道具系统、Supabase 在线排行、社交分享、激励广告、自动 AI 生成新关卡。
@HiQuan 哈哈,看破不说破
2024-09-08 23:13:30 +08:00
回复了 suifeng666 创建的主题 推广 刚完成了一个测试性的生成网站
@tpxcer 不好意思老哥,功能昨天出问题了,还没调试好
你是怎么做到复制出来依然保持字体的,请教下
我把你的网站发布在了我的导航网上: https://ai-toolify.com/Freaky-Font-Generator.html ,目前还不是很完善
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