okakuyang 最近的时间轴更新
okakuyang

okakuyang

V2EX 第 492662 号会员,加入于 2020-06-01 22:58:32 +08:00
今日活跃度排名 3144
iPhone 真的要加一个同屏多开的功能了。
Apple  •  okakuyang  •  2024-06-17 17:11:33 PM  •  最后回复来自 Steven9906
5
准备进入 Tweaks 开发,大家有什么想实现的功能可以交流下。
Apple  •  okakuyang  •  2024-02-17 20:39:54 PM  •  最后回复来自 okakuyang
5
wwdc2023 时间已经发表
Apple  •  okakuyang  •  2023-04-04 09:44:37 AM  •  最后回复来自 gxt92
6
关于 iPad 上精简 macOS 的思考
Apple  •  okakuyang  •  2022-11-21 15:50:29 PM  •  最后回复来自 wweerrgtc
16
okakuyang 最近回复了
18 小时 42 分钟前
回复了 kafeicocoa 创建的主题 macOS 问下大家, m1 有更新 macos26 的吗,可以讲下使用体验吗
使用 M1 Max MacBook Pro ,打开/未最小化基于 Electron 的应用程序会导致严重的延迟。
只需使用 macOS Tahoe 并启动 2 个以上基于 Electron 的应用程序,打开系统监视器,您就会看到。我使用的是配备 M4 CPU 的 MacBook Pro 。



Electron 与 macOS26 有兼容性问题,如果遇到有在用的软件更新了,及时更新。
1 天前
回复了 zhao53 创建的主题 问与答 今年国庆档还有人去看电影吗?
风火林山怎么样
2 天前
回复了 YoungKing6 创建的主题 Apple M2 Mac mini 升到 macOS 26,有啥大坑不
别升级,有兼容性问题,等一个月。
3 天前
回复了 wanyaxing 创建的主题 macOS Mac 端钉钉 CPU 降下来的办法
借你帖子提醒一下,基于 electron 的应用,比如 vscode 等等程序在 macOS26 会遇到 gpu 持续占用导致系统卡顿的问题。此问题在两天前修复,electron 已经发布了更新,但是到软件厂商全部修复完成还需要几周甚至几个月时间。鉴于现代程序很多都使用了 electron ,所以这段时间 macOS26 的体验是比较糟糕的。
3 天前
回复了 edward1987 创建的主题 程序员 ios26 的 3D 壁纸 实现原理是怎样的?
类似高斯泼溅的技术,不是简单的图层分隔。核心点除了高斯泼溅之外,还有发丝级别的深度推测,apple 放出了桌面版本,但是没有放出移动版本。
6 天前
回复了 Evelyn4869 创建的主题 macOS macOS 26 是否值得升级?
现在 electron 和 26 不适配,有渲染 bug ,会吃掉大量 gpu ,导致卡顿。从 electron 修复 到下游这些软件跟进还需要一段时间呢。你现在升级上去找苦吃。
快速是三天,已经给你“加速”啦!
@jimages shadcn ui 又不是只用默认那个库,有很多 UI 库是基于 shadcn 相同的理念的二次开发。大多数组件都有人写好了。
11 天前
回复了 breadykidliu 创建的主题 问与答 关于退休后有一个大胆的猜测
工作 10 年还能有这种幻想,看来工作岗位挺不错。
关于   ·   帮助文档   ·   自助推广系统   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   Solana   ·   1993 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 13ms · UTC 11:46 · PVG 19:46 · LAX 04:46 · JFK 07:46
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.