V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  iriyave  ›  全部回复第 2 页 / 共 2 页
回复总数  28
1  2  
2020-03-24 12:34:52 +08:00
回复了 AAdalao 创建的主题 游戏开发 游戏里的那套技能/buff 系统叫什么?有开源库吗?
@AAdalao 都说了游戏玩法不一样,技能系统肯定千差万别,你又不说你想做什么类型的游戏,
你觉得炉石的技能系统能拿到 lol 里用吗? lol 里的技能系统能拿到 dnf 里用吗?让你针对这 3 种游戏抽象出一个框架,你来试试?这东西跟你的游戏和引擎耦合度非常高,技能牵扯的东西很多,包括通讯,同步,渲染,和你游戏中的角色,怪物等等。想要用现成的,前提是你定好要做什么类型的游戏,用什么引擎,即使有现成的也不一定满足你需求,除非你要做的游戏玩法很普通,跟同类型的游戏没什么区别。这还只是说客户端,服务端还是要你自己撸。
2020-03-23 22:19:27 +08:00
回复了 AAdalao 创建的主题 游戏开发 游戏里的那套技能/buff 系统叫什么?有开源库吗?
就是游戏技能系统,buff 只是技能中的一种而已。
这东西还是挺复杂的,要牵扯到本地-服务端-其他玩家的同步,三端都要跑,为了防作弊一般以服务器跑的逻辑为准,客户端为了保证流畅还要做预测和错误回溯。
因为不同游戏的玩法差别很大,好像没什么通用的库,不同引擎也不好公用一套,因为技能系统一般是针对引擎深度定制的,要做好配套的技能编辑器。
不过你可以找一些开源的游戏看下思路,UE4 前一阵子有期中文直播正好讲到技能系统相关的实现,好像是盛趣的人讲的,你可以看看。
2020-03-15 16:04:47 +08:00
回复了 gowk 创建的主题 程序员 用了新版 Edge,世界顿时清净了许多...
我是用两块显示器的,刷新率不一样,用所有 chrome 内核的浏览器都卡,只要两块屏同时开个页面放视频就卡,试了一堆 cent, qq, 360,原版都卡,然后换成火狐了,发现丝滑流畅,舒服。
2020-03-02 05:32:53 +08:00
回复了 mrcn 创建的主题 C++ Asio 异步 UDP 通信的 API 好奇怪啊
在回调中收到数据处理完后,一般会对 buffer 做一些处理,如果是单独申请的内存,要释放掉,如果是重复使用的内存就要传递给下一次异步调用,而且这个 buffer 有可能是直接分配的内存,或是 vector, array, string 之类的,有时还要考虑线程安全之类的问题,你觉得这些处理直接通过回调函数传给你的 buffer 指针参数处理好吗?
2020-01-18 13:08:15 +08:00
回复了 onceViewer 创建的主题 软件 百度网盘客户端有什么具体作恶吗?
上传限速只限制你手动传到百度网盘的文件,对后台 p2p 上传无效,有好多次需要用网的时候去设置限速都没用,依然占满上传带宽,只能关掉,或者把下载的文件移到别的地方。
2019-12-30 13:33:39 +08:00
回复了 QUIOA 创建的主题 问与答 急,怎么样才能删掉这个该死的文件??
chkdsk,遇到过好几次了,我之前没用 everything,都是 win 自带的资源管理器,不知道是啥原因没更新,其实已经删掉了,用 chkdsk 修复一下就好了
2019-10-09 19:02:20 +08:00
回复了 iriyave 创建的主题 C 请教一个 Windows 下 VC 程序发布问题
@yougoUp 感谢解答,Dependencies 查看工具我这边用的是带 ui 的 https://github.com/lucasg/Dependencies。
好在我这边用到的 dll 不是很多,还是手动拷贝吧。我又查了几个网游里面的 dll,有的也是没有这些 dll 需要手动装的,估计某些大厂是有自己专用的打包工具吧。
1  2  
关于   ·   帮助文档   ·   自助推广系统   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   1220 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 22ms · UTC 16:46 · PVG 00:46 · LAX 09:46 · JFK 12:46
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.