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aMR 最近回复了
都什么年代了,手游才是大头,哪家的云厂商游戏服务器敢不针对移动线路优化
51 天前
回复了 FaiChou 创建的主题 宽带症候群 tailscale 为什么经常打洞失败?
@FaiChou 自己拨号还只能测出 NAT3 就奇怪了,要么 full cone nat 没弄好,要么运营商限制了,想折腾的话可以把 tailscale 直接装 openwrt 上或者用电脑拨号测一下能不能通,不想折腾就直接 IPv6 吧
51 天前
回复了 FaiChou 创建的主题 宽带症候群 tailscale 为什么经常打洞失败?
两边都是用 OpenWrt 拨号的?还有你 IPv6 呢
54 天前
回复了 carson8899 创建的主题 Solana 我想给兄弟们空投一把!
跟风~
ipv6 是可以多个网关同时广播 ra 的,ra 里可以调优先级
@yyysuo 我以前研究过类似的问题,抓包分析后猜测 windows 是按照路由的 ra 广播被动去刷新 preferred 的,最后用了这么一组参数,单位都是秒,max-interval<=preferred-lifetime<valid-lifetime ,保证 ra 广播在 preferred 归 0 之前到达
preferred-lifetime 600
valid-lifetime 1800
max-interval 600
Preferred 要设成小于 Valid
2023-12-22 15:53:03 +08:00
回复了 abcbuzhiming 创建的主题 宽带症候群 windows ipv6 被抨击该如何解决?
听起来像是路由的主动 RA 间隔太久了,最大间隔不要超过 Preferred ,可以抓个包看看 RA 包到底收到了没
自从把路由器的 WPA3 关了,就没遇到这个问题了
2022-07-22 23:54:21 +08:00
回复了 cnoder 创建的主题 程序员 枚举类型是从 0 开始还是从 1 开始
当然是互相妥协一下从 0.5 开始 ε=ε=ε=┏(゜ロ゜;)┛

实际项目中,可以在枚举值最前面加入一个 Invalid\Undefined 的默认枚举值,既满足了从 0 开始,又可以防止有人没初始化搞出奇怪结果
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