
![]() |
ZhuzhuchenyanV2EX 第 463901 号会员,加入于 2020-01-08 18:41:47 +08:00今日活跃度排名 409668
![]() ![]() |
个人作品:「AI 文字判官 - 你能否判断 AI 仿写的段落」 分享创造 • Zhuzhuchenyan • 82 天前 • 最后回复来自 shortawn | 2 |
HyperSwitch 在 Sequioa 依然健壮 macOS • Zhuzhuchenyan • 102 天前 • 最后回复来自 youthcould | 5 |
实测 M 芯片 Macbook Pro 可以在 5G 160 频宽下协商到 2401Mbps 速率 MacBook Pro • Zhuzhuchenyan • 318 天前 • 最后回复来自 BruceFerrari | 6 |
IOS 17.4 侧载的一些个人解读 Apple • Zhuzhuchenyan • 2024-03-06 19:14:52 PM • 最后回复来自 zoharSoul | 3 |
个人作品:「AI 判官 - 你能否判断插画是否由 AI 绘制」 分享创造 • Zhuzhuchenyan • 2024-01-11 15:26:51 PM • 最后回复来自 freekindom | 9 |
HyperSwitch 真是出乎意料的长寿 macOS • Zhuzhuchenyan • 41 天前 • 最后回复来自 yyhuan | 16 |
才发现 Cinebench 2024 发布了 Apple • Zhuzhuchenyan • 2023-09-07 20:48:30 PM • 最后回复来自 JensenQian | 2 |
下单了一台 16 寸 M2 Pro Apple • Zhuzhuchenyan • 2023-01-26 00:59:12 AM • 最后回复来自 Zhuzhuchenyan | 40 |
简单总结下 3 月发布会
1 Apple • Zhuzhuchenyan • 2022-03-09 12:31:02 PM • 最后回复来自 H0H
|
32 |
14 寸 Pro 到手二周感想-前端、Unity 开发、日常
1 MacBook Pro • Zhuzhuchenyan • 2021-11-19 01:50:42 AM • 最后回复来自 raykle
|
23 |
3 天前 回复了 drymonfidelia 创建的主题 › 游戏开发 › 为什么还没有游戏引擎或者布料组件能实现服装 Mesh 永远显示在身体 Mesh 的外面,这样不就可以彻底防止服装穿模了?现在穿衣要逐个骨骼调权重,布料组件也要逐个绑定碰撞体 |
18 天前 回复了 learnlearn 创建的主题 › 程序员 › AI 写 autohotkey 效果不太好 |
18 天前 回复了 xabclink 创建的主题 › 健康 › 看到很多人说耳聋耳鸣的,问题的根源是不是在颈椎? |
18 天前 回复了 beyondstars 创建的主题 › 编程 › 编程真无聊啊 |
19 天前 回复了 xabclink 创建的主题 › 健康 › 看到很多人说耳聋耳鸣的,问题的根源是不是在颈椎? |
27 天前 回复了 caviar 创建的主题 › 问与答 › iOS/Android App 公测版本和正式版本应该用相同的 App ID/Bundle ID 吗? |
29 天前 回复了 404www 创建的主题 › 程序员 › 刚刚听用谷歌的 notellm 生成的播客,他给我留下一个很有意思的思考 |
48 天前 回复了 johnwayne 创建的主题 › 推广 › 如何使用 GPT 4o 来做出精美 UI 的网站 |
48 天前 回复了 wuxilaoshiren 创建的主题 › Node.js › nodejs 后端,怎么比较好的生成接口文档?(排除 nest.js) |