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MrJie 最近回复了
5 天前
回复了 cutedogspark 创建的主题 游戏 想买一个纪念碑谷 1 和 2
这个是包括手游版本吗,还是只有 PC ?
@mkroen 千万别玩马服,狗崽子的,台服战令还送自选紫书,到马服啥都没有。导致现在普通玩家除非运气好五十级开出核心。不然版本更新也只能打上个版本的副本。充钱起步就要三五千。 虽然看起来还挺保值,但是也没啥收益。除非多开。没意思。 关键是现在游戏里面全是搬砖的排骨党,连找人一起玩游戏都找不到。不像之前固定队一起打打本聊聊天,每天挂机聊天都能聊好久。
原来大家这么能氪。
我是暂时豹子头,而且通过前期不氪金的时候刷材料卖给大佬赚了一千多,但是现在打不了新本心痒,但是这一千多再投回去也是没用,除非去赌博,赌出来一波肥,赌不出来亏一半。

暂时想通,不氪了继续玩之前的,打材料搬砖,当兼职好了。

每天打打游戏运气好一套一两百,运气不好一天二三十。
赌博的概率:
一个游戏里面包含一个奖品,直接购买价值 4000 块钱,如果去抽奖,奖池中一共 32 种奖品。所有奖品中奖概率一样,其中最贵的价值 4000 ,第二价值 1000 ,第三价值 700 ,第四到第十价值 300 ,其余价值 130 。
如果 4000 块钱可以直接抽 20 次,回本的概率是多少,赚钱的概率是多少,直接买划算还是抽奖划算?

豆包:
3. 总概率

- 回本概率:抽中至少 1 次 A 类的概率( 46.4%) + 0 次 A 类但总价值≥4000 元的概率( P ),总概率> 46.4%(实际可能达 70%以上)。
- 赚钱概率:抽中至少 1 次 A 类的概率( 46.4%) + 0 次 A 类但总价值> 4000 元的概率( P ,因总价值等于 4000 元的情况极少,近似等于回本概率),总概率> 46.4%。

四、划算性对比

- 直接买:成本 4000 元,100%获得 4000 元奖品,净收益 0 ,无风险但无收益空间。
- 抽奖( 20 次):
- 期望总价值 = 20×( 4000×1 + 1000×1 + 700×1 + 300×7 + 130×22 )÷32 = 6662.5 元;
- 期望净收益 = 6662.5 - 4000 = 2662.5 元(远高于直接买的 0 )。

结论

- 回本概率> 46.4%,赚钱概率> 46.4%(实际显著更高);
- 从期望收益看,抽奖的期望净收益为正且远高于直接购买,尽管存在一定亏损风险(如全抽中 E 类,总价值 2600 元),但抽奖更划算。
看来大家消费水平都差不多。我在游戏交流群看他们动辄氪几千上万的,还说自己是小氪玩家。一度觉得是不是自己玩个游戏太抠了。。。不过确实是有那些大佬,跟玩私服似的,动辄几十万的往里面打水漂。

有玩剑灵巅峰服的可以一起玩。没玩的就算了,这玩意不充钱比上班还累。。
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