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回复总数  196
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2021-01-13 10:43:37 +08:00
回复了 freelancher 创建的主题 奇思妙想 想做原神这一类的开放世界游戏。美术外包出去。
开放世界和副本是冲突的
多人游戏和单机难度是不一样的

可以先从单机闯关或者单机场景( DNF 龙之谷)做 DEMO
开放地图更适合 PC (爬山 旅游 探索)
大学时候学过游戏策划~ 后来做产品了
感觉用 LED 屏幕加软件 软硬件结合卖更有市场 199 一套(免一年服务费) 到期后每月 5 元~
业务场景可就不是小视频自媒体了
可以取代轻量化的大部分演示场景
棒棒哒~
开源 wiki 类的吧 博客不好玩`
2021-01-13 10:19:27 +08:00
回复了 lzk50136 创建的主题 Windows 有轻量一点的 win10 吗?现在 8G 的机器 20H2 开机内存占用 2.5G
换家庭版发现新惊喜 个人常用 专业版 LTSC 结果换了之后发现后台占用内存小了~ 也不知道是不是新装系统的缘故
2021-01-08 10:11:05 +08:00
回复了 crazjieb 创建的主题 职场话题 这个世界的运行方式, 我还没有完全理解.
这个世界本来就是带着各种不公和歧视
本人二本,大厂屡屡碰壁
带出来的几个人都是薪资比我高很多
好在没有放弃 一直努力 偶尔与大厂的“大佬”们沟通,但却被其认知的浅显和不足与其套路 高端的语言所震惊
2020-12-18 00:59:07 +08:00
回复了 0gys 创建的主题 奇思妙想 不怕笑话,空中通勤的可行性想法
@v2yooha 设备限制最高速度 城市内默认巡航速度区间 还可以模仿现在的高速路嘛~ 快车道 慢车道
2020-12-17 16:22:47 +08:00
回复了 0gys 创建的主题 奇思妙想 不怕笑话,空中通勤的可行性想法
关于空中交通路程规划有点自己的想法
首先空域分为四层 上下为单方向直行区域(比如定义东西方向 向东为正在最上方 南北方向向北为正在最上方)

每层间隔 10-20 足够转弯且机动

左转 降速并下降到中区(小回环) 掉头继续下降转到反方向
右转 降速并上升至中区(小回环) 掉头继续上升转到正方向
绝对不会出现对向来车~~~ 侧向来车
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