日常使用,单核能力对体验的影响更大

15 天前
 intoext

2 台 A 家的笔记本 1 个 M1 Max 的 MBP16 ,一个是 M2 的 MBP14 。 虽然第一个装虚拟机啊,搞多业务看起来绰绰有余 但是单一使用,比如就开开网页,使用 qq 、微信这些。 M1 Max 的 U 偶尔在 qq 刷新消息时还有小彩虹 M2 完全没有,并且流畅度也更好

基本上可以得出,单核提升 15%左右就很直观很影响简单的使用体验。

期待 M4 降下来以后去弄台 M4 U 的本子体验体验

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11 条回复
Davionwang
15 天前
但是很多人不是很重视单核能力。
fuzzsh
15 天前
没优化多核场景就这样,靠系统调度,营销全靠跑分撑门面,你和他谈单核性能?
opengps
15 天前
其实跟开发时候的风格有直接关系,跑单核的代码逻辑简单,偷懒不用多线程
Chicagoake
15 天前
无论是安卓还是 iPhone ,微软还是 Mac ,中低负载都是靠单核瞬时性能来跑的。
chendy
15 天前
毕竟一般的软件都是倾向于’利用多核各自做不同的事情‘
’利用多核协同做一件事‘的场景并不多,也不容易做
Egoisticy
15 天前
amd5600 和 苹果 m4 ,我用着差不多。网页重度用户
z919126592
14 天前
M4 和 zen4 7940hs 一起用,感觉 chrome 划网页的时候 M4 会流畅一点
wtml
14 天前
这个不是常识么,日常使用绝大多数场景都用不到多核,而且绝大多数软件都没有专门适配多线程,这也是苹果完全不 care 堆核的原因,那玩意除了在跑分软件里真没多大意义,反而增加功耗影响使用体验
dilidilid
14 天前
苹果从发 M 系列开始一直就在“堆核”,M1 的时候就是 4+4 ,M1Pro 是 2+8 ,那时候 x86 阵营同期的 tiger lake 才几个核心?苹果在这之前 Air 上还用着双核的残疾处理器呢。Intel 直到 12 代开始才慢慢把核心数量和质量拉起来,就算现在 x86 主流非台式机和游戏本核心数量也没多夸张。至于台式机和游戏本本来就可能用于多核重载的任务,什么叫只能用来跑分,Mac Studio 和 M4 Max 弄那么多核心干嘛,不是增加功耗影响使用体验吗
arihca
13 天前
@dilidilid 需求不一样,不要这样看,只在乎单核体验就和在乎多核不在乎单核的人一样,没什么区别
dilidilid
13 天前
@arihca 我是在反驳觉得多核除了跑分就没啥意义的说法。显然苹果在真正的 Pro 机型上一样很在意多核性能,并非“苹果完全不 care 堆核”,要不然 Max 、Ultra 和 Air 单核性能是一样的,多出来的核心不也没啥意义

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