|  |      1qiuai PRO 牛啊.基于什么 AR 设备? | 
|      2hitmanx      2016-08-27 11:58:38 +08:00 酷炫。问下有图形学、 GL 基础,但是没搞过 AR 的,如果要搞出这么个 demo 来大概需要多久? | 
|  |      4way2explore2 OP @qiuai vuforia 啊 | 
|  |      5way2explore2 OP @hitmanx 不好说啊,我代码放 github 上了, tetris 是 folk 的,自己弄的 ar 部分 | 
|  |      6bullettrain1433      2016-08-27 12:48:38 +08:00 @way2explore2 求 github 学习下 | 
|  |      7limhiaoing      2016-08-27 12:48:54 +08:00 铜球 | 
|  |      8miaotaizi      2016-08-27 12:51:33 +08:00 via iPhone 偶像,请收下我的膝盖 | 
|      9FONG2      2016-08-27 13:16:41 +08:00 求 github 学习下+10086 | 
|  |      10way2explore2 OP @miaotaizi  你“呕像”没工作啊,求帮忙 | 
|  |      11acros      2016-08-27 13:26:33 +08:00 via iPhone  1 @hitmanx 视频还看不到,不过我想时间主要还是会花在游戏逻辑上。 vuforia 之前了解过,这个 sdk 会处理图像告诉你目标平面(相当于有了定位数据)的识别结果,剩下来的就是你怎么利用识别出来的定位数据的事了。 | 
|  |      12way2explore2 OP @FONG2 @bullettrain1433  请见附加消息 | 
|  |      13bullettrain1433      2016-08-27 15:26:15 +08:00 @way2explore2 感谢🙏 | 
|      14andyhunter      2016-08-27 19:27:03 +08:00 这个意义不大啊,几年前 3ds 就搞了? | 
|  |      15way2explore2 OP | 
|  |      16miaotaizi      2016-08-28 08:02:18 +08:00 via iPhone @way2explore2 要毛个工作,写代码爽就行了 | 
|  |      17way2explore2 OP @miaotaizi 😆😄 |