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yeelone 2 天前
我学都不想学了.之前也在各种游戏引擎之中进行选择,最终选了 phaser.js. 然后就花了一点时间看了一下视频,之后直接让 claude code 帮我实现各种功能了, 我现在都不怎么看它实现的代码,只验证功能.
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JoeJoeJoe PRO ![]() 我前一阵是 B 站视频看概念,之前也是没搞过游戏,所以要把游戏概念补一下,然后看 cocos 相关视频,就先看基础的就行,边看边实践,半个月就上手了.
虽然我最后又切到了 unity ,但不是因为 cocos 不行,只是因为我想要一个能直接继承到 flutter 里面的游戏插件,cocos 得全部自己写,unity 有个半成品. ps:现在 cocos creator 和 unity 体验差不多一样,学会一个另外一个很容易上手 |
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coderluan 2 天前 ![]() 虽然楼主说了,但是还是建议 Godot ,自带的 script 也就半天的学习成本,但是作为游戏引擎的完成度真不是 cocos 能比的。
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zuosiruan 1 天前 via iPhone ![]() 游戏开发路过,cocoa creator,layabox,unity 都弄过,还是建议你 unity 。另外如果在公司做游戏和你想的不一样,比 web 开发累太多了,996 甚至 997 也是常有,而且裁员非常频繁,通常一个项目没赚钱,肯定整个组就无了。
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ouou0701 1 天前
建议 unity,我也是从 cocos 转过来的,至少,我自己开发游戏的时候,去看看插件,省了不少事
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sjhhjx0122 1 天前
感觉 cocos 不是很得劲啊,如果都是玩不如学的有意思的,什么 love2d ,bevy ,fna ,monogame 顺便还能学个 lua 和 rust ,c#
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JoeJoeJoe PRO ![]() |
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ouou0701 1 天前 ![]() @eratpfus7 如果有编程基础的话,直接找几个实例教程跟着的做几个游戏,就是对着教程敲代码,然后也别看 2d 的(现在 unity 教程很多都是 2d 的),3d 的知识点会漏掉,我转的时候就吃过这个亏,后面特地去找了个又学了一遍,所以一步到位,找几个 3d 游戏教程跟着敲一遍,慢慢就会补全知识点.
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fourninenine 1 天前
主题无关,但强需求 ts 的话可以看下 puerts + unity/ue
不过这只是脚本语言,涉及到引擎底层还是逃不掉 C#/C++ |
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inycon 23 小时 26 分钟前
如果需求是点击放置/经营养成类。cocos 还是很方便的,有一些前端经验就可以直接上手搓脚本了。
教程的话,可以去 cocos store: https://store.cocos.com/app/。买项目源码,注意下编辑器版本,找一个价格便宜,和你需求类似的游戏。直接看别人的项目实现比视频教程更方便一点。 (如果想做是美术风格/玩法比较独特的游戏,还是推荐 unity ,cocos 不适合做独立游戏 |
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timee 23 小时 20 分钟前
unity 吧,之前学过 cocos 一段时间,小打小闹的项目还可以,如果是大型超大型的话,还是需要考虑一下。
两个都学也可以; |
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funcman 22 小时 42 分钟前
看成熟项目。
像 Cocos Creator 这种玩意,它宣传的特性和你理解的会有巨大的差距。 只有看别人的项目,才好快速踩开那些无谓的学习尝试。 现在做这个也没必要一定用 CC 。 |
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xieren58 22 小时 10 分钟前
最近转 layaair 了, 感觉比 cocos 好不少...
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stimw 21 小时 46 分钟前
只能说 ts 减少的学习成本,迟早会在 cocos 上加回来。
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yao978318542 21 小时 5 分钟前
godot 完全没有门槛,上手最快,不过美术是个大问题
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Nzelites 12 小时 34 分钟前
做游戏玩学 unity 长期计划转方向学 unreal
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