我们的 iOS 的 SDK 基本封装完成,需要使用 kotlin 封装 Android 的 SDK ,。 目前核心逻辑是 C++编译的二进制,已经封装好可跨端调用;有渲染部分涉及到 vulkan ,但有三方库可直接调用,不会到手写 shader 。我们需要你有一定的技术品味,毕竟涉及到 SDK 的封装,希望代码能够长期维护,同时能编写高性能的代码。工作量和报价可细聊,如果你比较靠谱,大家长期合作也是可以的
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DrunkManMan 19 天前 via Android
有意,找到人了嘛?
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