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V2EX  ›  酷工作

[上海]千人小厂内推,超多 HC( Java \ Python \数仓\游戏相关)

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  •   Meld · 35 天前 · 746 次点击
    这是一个创建于 35 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    📮 联系方式bThuX2VwaGVtZXJhbA==( Base64 )

    薪资这边不太清楚,反正应该可以对标鹰角、心动、沐瞳、叠纸这样的游戏公司,可能差点,但是感觉差的不多,具体 HR 面可以细聊

    🚀 服务器开发工程师(手游 SDK 后端)

    工作地点:上海外滩南京东路

    一些情况信息

    • 非 996 工作制
    • 🛡️ 全额五险一金 + 补充商业医疗保险
    • 🏦 公积金顶格缴纳( 12%)
    • 💰 年终奖:2~10 月

    🔧 岗位职责

    1. 游戏服务器核心模块的架构设计、开发与迭代维护
    2. 高效开发游戏功能模块及自动化业务工具,持续优化性能
    3. 实时监控并快速定位线上故障,保障 99.9%+系统可用性
    4. 主导制定金融级安全规范(含 SSL 通信、资源风控及支付合规)

    ⚙️ 硬性要求

    1. 计算机相关专业,5 年+ 中重度网游服务器开发经验
    2. 精通 Java 生态:Spring 全家桶/JVM 调优/多线程编程(深入 ThreadLocal/CAS 原理)
    3. 掌握高并发架构:
      • 中间件:Kafka/Zookeeper/Redis 集群
      • 数据库:MySQL 分库分表/MongoDB 聚合优化
    4. 分布式系统实战经验( RPC 框架设计/缓存穿透解决方案/消息队列补偿机制)
    5. 其他:Arthas 诊断/Btrace 性能分析/内核参数调优

    🧩 其他岗位列表

    💻 技术开发类

    • 引擎/框架
      • UE 引擎开发
      • 引擎工具开发
      • 引擎开发(物理模拟)
      • 资深 UE/Unity 引擎工程师
      • 分布式训练框架开发工程师
    • 客户端/移动端
      • UE 客户端开发
      • UE 客户端开发工程师(性能优化/平台移植/工具开发/系统&SDK 开发)
      • Unity 开发工程师(合成/程序化动画/四足 gameplay )
      • iOS/Android SDK 开发工程师
    • 后端/架构
      • 服务器开发工程师
      • 游戏服务器开发工程师
      • 数仓开发工程师
    • 测试与质量
      • 测试开发
      • 游戏 QA Leader

    🎮 策划与系统设计类

    • 核心策划
      • 休闲主策/制作人(消除合成模拟经营)
      • 战斗策划组长
      • 系统策划组长
      • 资深系统策划(三消&商业化/大世界玩法向)
    • 专项策划
      • 载具策划
      • 技术策划
      • 玩法策划(宠物)
      • 资深文案策划

    🎨 美术与创意类

    • 原画设计
      • 2D 角色原画
      • 资深角色原画设计师(含 ARPG 方向)
      • 角色三视图原画设计师
      • 场景原画(欧卡/ARPG )
    • 3D 设计
      • 3D 角色设计师(含卡通&宠物/ARPG 方向)
      • 3D 场景( ARPG 方向)
      • 资深 3D 场景设计师
      • 3D 硬表面概念设计师
    • 动画/特效
      • 资深剧情动画
      • 游戏过场动画
      • 3D 动画(四足/休闲卡通)
      • 3D 特效
      • 资深 UE 特效设计师
      • 资深动效设计师
    • 视觉/UI
      • 资深 UI 设计师(含 ARPG 主 UI 方向)
      • 资深界面视觉设计师(三消)
      • 美宣插图设计师
      • 游戏美宣设计师(三消)
    • 场景/地编
      • 场景地编
      • 资深关卡地编
      • 场景 SD 材质师

    🎥 影视制作类

    • 导演岗位
      • 创意导演
      • 对话导演
      • 分镜导演
      • 过场动画导演
    • 技术岗位
      • 动捕工程师
      • 灯光师
      • 技术动画(四足)

    🛍️ 运营与市场类

    • 线下渠道运营
    • IP 衍生品营销
    • 发行运营
    • 游戏本地化(英语)
    • 语言专家(英/日/韩)
    • 社区产品运营(工具向)
    • 游戏评测负责人
    • 本地化 PM

    🔮 技术美术( TA )类

    • TA Leader ( Unity/UE )
    • PCG TA ( UE )
    • 动画 TA ( UE/Unity )
    • 渲染 TA ( UE/Unity )
    目前尚无回复
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