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薪资这边不太清楚,反正应该可以对标鹰角、心动、沐瞳、叠纸这样的游戏公司,可能差点,但是感觉差的不多,具体 HR 面可以细聊
🚀 服务器开发工程师(手游 SDK 后端)
工作地点:上海外滩南京东路
一些情况信息:
- ⏰ 非 996 工作制
- 🛡️ 全额五险一金 + 补充商业医疗保险
- 🏦 公积金顶格缴纳( 12%)
- 💰 年终奖:2~10 月
🔧 岗位职责
- 游戏服务器核心模块的架构设计、开发与迭代维护
- 高效开发游戏功能模块及自动化业务工具,持续优化性能
- 实时监控并快速定位线上故障,保障 99.9%+系统可用性
- 主导制定金融级安全规范(含 SSL 通信、资源风控及支付合规)
⚙️ 硬性要求
- 计算机相关专业,5 年+ 中重度网游服务器开发经验
- 精通 Java 生态:Spring 全家桶/JVM 调优/多线程编程(深入 ThreadLocal/CAS 原理)
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掌握高并发架构:
- 中间件:Kafka/Zookeeper/Redis 集群
- 数据库:MySQL 分库分表/MongoDB 聚合优化
- 分布式系统实战经验( RPC 框架设计/缓存穿透解决方案/消息队列补偿机制)
- 其他:Arthas 诊断/Btrace 性能分析/内核参数调优
🧩 其他岗位列表
💻 技术开发类
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引擎/框架
- UE 引擎开发
- 引擎工具开发
- 引擎开发(物理模拟)
- 资深 UE/Unity 引擎工程师
- 分布式训练框架开发工程师
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客户端/移动端
- UE 客户端开发
- UE 客户端开发工程师(性能优化/平台移植/工具开发/系统&SDK 开发)
- Unity 开发工程师(合成/程序化动画/四足 gameplay )
- iOS/Android SDK 开发工程师
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后端/架构
- 服务器开发工程师
- 游戏服务器开发工程师
- 数仓开发工程师
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测试与质量
🎮 策划与系统设计类
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核心策划
- 休闲主策/制作人(消除合成模拟经营)
- 战斗策划组长
- 系统策划组长
- 资深系统策划(三消&商业化/大世界玩法向)
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专项策划
- 载具策划
- 技术策划
- 玩法策划(宠物)
- 资深文案策划
🎨 美术与创意类
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原画设计
- 2D 角色原画
- 资深角色原画设计师(含 ARPG 方向)
- 角色三视图原画设计师
- 场景原画(欧卡/ARPG )
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3D 设计
- 3D 角色设计师(含卡通&宠物/ARPG 方向)
- 3D 场景( ARPG 方向)
- 资深 3D 场景设计师
- 3D 硬表面概念设计师
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动画/特效
- 资深剧情动画
- 游戏过场动画
- 3D 动画(四足/休闲卡通)
- 3D 特效
- 资深 UE 特效设计师
- 资深动效设计师
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视觉/UI
- 资深 UI 设计师(含 ARPG 主 UI 方向)
- 资深界面视觉设计师(三消)
- 美宣插图设计师
- 游戏美宣设计师(三消)
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场景/地编
🎥 影视制作类
🛍️ 运营与市场类
- 线下渠道运营
- IP 衍生品营销
- 发行运营
- 游戏本地化(英语)
- 语言专家(英/日/韩)
- 社区产品运营(工具向)
- 游戏评测负责人
- 本地化 PM
🔮 技术美术( TA )类
- TA Leader ( Unity/UE )
- PCG TA ( UE )
- 动画 TA ( UE/Unity )
- 渲染 TA ( UE/Unity )