1.skynet 2.ET 3.pinus 大佬们有什么推荐吗
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codegenerator 2024-05-10 10:01:15 +08:00
golang
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sidyhe 2024-05-10 10:04:45 +08:00
问题相对模糊吧
是以业务开发为主? 那么会使用一种框架即可, 就像你说的 skynet, 然后横向扩展多了解其他框架 还是在技术深度上? 那么就要了解进程, 线程, 协程, 网络, 内存, RPC, 系统底层, 效率等等 |
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shuax 2024-05-10 10:06:50 +08:00
async await 就行了
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paoqi2048 2024-05-10 10:39:05 +08:00
先说下游戏品类?不同品类相应的服务器架构也不一样
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assiadamo 2024-05-10 10:43:59 +08:00
skynet 云风大佬出品比较稳
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lolizeppelin 2024-05-10 11:29:46 +08:00
golang 看 pitaya
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antonius 2024-05-10 14:45:28 +08:00
skynet ,Azure PlayFab
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redbule 2024-05-10 14:48:18 +08:00
et 还可以,只是听说社区运营功利性有点强。要不你看 Orleans 吧
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xygod 2024-05-10 14:54:47 +08:00
cygame 出品的 magiconion 也可以看看,UniTask 的同一个作者好像,适合实时性要求不高的游戏
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hez2010 2024-05-10 14:57:04 +08:00 via Android
MagicOnion 其实挺不错的,听说是走的 grpc 但是没用 protobuf 。
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songunity 2024-05-10 22:37:27 +08:00
ET 双端 C#不舒服吗,虽然入门有点难度
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