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回复总数  611
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2016-05-06 12:37:30 +08:00
回复了 Threezj 创建的主题 程序员 日常电脑装 linux,用什么发行版比较好?
Win10+Ubuntu 子系统
2016-05-05 09:59:25 +08:00
回复了 ladyv2 创建的主题 NGINX nginx 的几种 location 写法,哪一种更好?
按照 nginx 文档的话,对 location 的匹配是先找最长的前缀,再从前往后匹配到第一个匹配式。所以只考虑如果访问 php 的性能的话,第一个和第二个是一样的。都会检查 location /。然后第一个匹配式\.php$上 break 掉。第三个少一个 location /可能快一点。

不过这一点性能消耗远不如把数据传给 php-fpm 或者 proxy_pass 的消耗高吧,关注这点性能没有意义啊。

不过没理解为什么必须全放在一个 location /里
2016-05-05 09:44:50 +08:00
回复了 qurioust 创建的主题 程序员 基于 session 和基于 token 的用户认证方式到底该如何选择?
如果要深究的话, session id 不就是 session 的 token 吗?也就是 session 自带服务端缓存而已。

如果你只提供 API ,不需要长时间的交互(类似 OAuth 那样),那就不要用 session 缓存,否则就直接用 session 呗。其实 OAuth 更多考虑的是大量客户端时候的安全问题和性能问题,所以如果没必要的话,简单最好
2016-04-30 08:06:15 +08:00
回复了 CupTools 创建的主题 Node.js 上次说到用 nodejs 重写一个邮件系统
相当不错啊,不知道垃圾邮件过滤怎么样?因为我发现自建 mail 服务器似乎很容易收到垃圾邮件,而且 gmail 和 outlook 这方面都做得不错
2016-04-30 07:45:15 +08:00
回复了 cpygui 创建的主题 程序员 要怎么练才能 get 快速掌握文档或者论文精华的技能
首先要英语好,我看 paper 和文档的时候感觉最大的障碍就英语了。看中文翻译,即便翻译得不是特别好也是 2-3 倍的速度
2016-04-27 22:30:46 +08:00
回复了 ren2881971 创建的主题 程序员 请教如果想达到这样的招聘要求需要怎么学习?( c++)
基础 ok 了下面那些优先考虑的因素都是可以再细化再学的,方向性很强啊。
c++大部分也业务驱动的啊。
《 c++ primer plus 》只是本很基础的书,其他的他不都写明了么?编译原理方向,图像处理方向和并行计算方向。找 paper+读代码哇
2016-04-27 22:19:47 +08:00
回复了 kukuwhu 创建的主题 程序员 如何构造一个远程开发环境让开发者无法拷贝代码?
无解啊,只要你看得到代码,再不济截屏复制图片到 onenote 然后点一下识别图中文本。就全出来了哇。
或者其他的图片识别的工具也行哇。
关键在于代码太容易识别了哇
2016-04-22 15:27:51 +08:00
回复了 leonlh 创建的主题 git 有没有办法一条命令可以快速 rebase?
@clino 我刚刚看了一下是有些项目用 rebase 合并 PR 的,但是自动的是没有 rebase 的。考虑到 code review 的话可能 rebase 的确会让分支看起来简单一些吧。其实比如上面我发的那个图, code review 的时候只看“与第 2 个父节点比较差异”的部分就可以了。因为“与第 1 个父节点比较差异”的内容是之前 review 过的(当然前提是如果每次 merge 都被 review 过)。不过我猜 gerrit 会强制你 rebase 可能是为了减少分支数。
2016-04-22 14:57:50 +08:00
回复了 leonlh 创建的主题 git 有没有办法一条命令可以快速 rebase?
@clino 按你们喜欢的方式来吧。本来这些个功能就是针对不同场景提供的。我不建议 rebase 是因为我以前也是默认开 rebase 的,但是碰到好几次一个 commit 要 rebase 好几次,而且 commit 数量稍微多一点就要我等好久,再加上碰到过好几次相同类型的冲突要解决好几次。不甚其烦,自从去掉 rebase 以后天下太平。而且如果不 rebase 首先就没有了 @leonlh 提的这个问题。只是个人建议而已。

@msg7086 我说的很多人不理解 git 工作流的理念的结果就是你说的很多人“跑来问我这货到底要怎么用”。所以我才说默认开 rebase 是妥协的结果。其他的不想浪费时间争论了,用你喜欢的方式吧,最顺手的才是最高效的。随便贴一个 github 上的项目的图吧。

http://i.imgur.com/3i6h2Lb.png
2016-04-22 13:09:12 +08:00
回复了 leonlh 创建的主题 git 有没有办法一条命令可以快速 rebase?
@clino 所以我的回答里已经说了,每次拉取 rebase ,和 svn 相比优势也就剩下多分支了。缺点倒是多得一坨。

所谓 git 和 svn 的先进性相比,不是因为 git 比 svn 发明得晚,也不是它是 linus 发明的。而是它的工作方式和理念能解决实际的问题,这些实际的问题里,多分支 merge 是个比重比较高的点。只是多个 remote 的话用 svn 也不是很难解决,只是麻烦一点而已。

现在,其实很多人已经习惯了 svn ,经常容易拿 svn 的模式套在 git 上,导致很难理解这些理念,并且容易误操作。我的理念是,如果这些容易产生的误操作带来的解决问题的时间已经大于用 git 替换 svn 所节省的时间。那何必用 git 。难道只是很多人说 git 先进?先进的 scm 多了去了,和 git 相近的就有 hg ,为什么不用?还有 p4 ,为什么不用?
2016-04-22 12:56:47 +08:00
回复了 leonlh 创建的主题 git 有没有办法一条命令可以快速 rebase?
赞同 @xAx
@msg7086 我从来没说不要 rebase ,只是说尽量少用 rebase 。 history graph 里分支多有什么关系? github 上分支多的开源项目多了去了。你看有几个 PR 会用 rebase 的?而且特别是性能问题,只有当你碰上复杂的多端合作开发,测试完成后一次 push 要合并很多 commit ,并且里面包含资源,你才能感受到 rebase 的局限性在哪
2016-04-22 09:57:08 +08:00
回复了 leonlh 创建的主题 git 有没有办法一条命令可以快速 rebase?
@msg7086 @clino
最简单地就是,如果尽量要 rebase ,为什么不用 svn ?而且 svn 原生就能版本精确到文件,不像 git 得拉取整个仓库,而且 rebase 的过程还巨慢无比(特别是变更多跨版本多的时候)。
难道仅仅是为了切分支不用换目录?@leonlh 合作开发需要设置多个 remote 的话想用 git 还勉强说得过去,但是也不是非要 rebase 啊。正常的 merge 完全可以。新版的 tortoisegit 为了提高 rebase 的速度,即便你选了 rebase ,在可以的情况也是用 merge 的。

另外回答下楼主的问题:高版本的(忘了哪个版本开始有的) git 的配置里,可以设置 automerge 和 autostash

我们这里除了非程序人员不会用 git ,为了让 git 尽量表现得像 svn 才给他们开 rebase ,程序一律走正常工作流,包括对外接入的东西。只是因为很多人已经被 svn 养成了习惯,不懂 git 的概念,导致很容易错误得 merge 才 rebase 的
2016-04-22 09:40:07 +08:00
回复了 leonlh 创建的主题 git 有没有办法一条命令可以快速 rebase?
@msg7086 分支管理不仅仅是指可以建多个分支,而是在存在多个分支的时候的一整套工作流。多分支之间的 merge 就是最重要的组成部分
2016-04-21 23:14:04 +08:00
回复了 leonlh 创建的主题 git 有没有办法一条命令可以快速 rebase?
除非特别情况不要 rebase , git 最大的特色就是分支管理,动不动就 rebase 就完全失去了这个最重要的功能,那还不如回去用 svn 。
2016-04-20 22:32:48 +08:00
回复了 tthy211 创建的主题 C 自己实现 malloc ,有什么方法能尽可能减少内存碎片化?
想要通用,看看 jemalloc 和 tcmalloc 的设计。然后参考它搞个适用你们项目的出来。
https://www.owent.net/QoH5w + 源码
其实现在的 ptmalloc 性能也挺不错的,前提是开编译优化以后

想要更高性能,自己做对象池。可以参考这个
https://github.com/owent-utils/c-cpp/blob/master/include/DataStructure/StaticIdxList.h
这是设计于用在共享内存里的,如果不需要支持共享内存可以参考这个
https://github.com/owent-utils/c-cpp/blob/master/include/DataStructure/DynamicIdxList.h
2016-04-19 18:35:38 +08:00
回复了 yueyoum 创建的主题 程序员 c/c++ 通过 dlopen 是不是同样可以实现热更新?
@Monad 我也赞同这种方法可控性更好。 TX 的 MMO 后台貌似都是这么做得
2016-04-19 15:57:24 +08:00
回复了 yueyoum 创建的主题 程序员 c/c++ 通过 dlopen 是不是同样可以实现热更新?
@xylophone21 是的。碰到同时存在动态库、静态库,然后又用像 cmake 或者 gyp 那种自动分析依赖关系的。确实容易一不留神就 GG 了。所以我现在项目里全部换成动态库了,省得再碰上这种糟心事儿。
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