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回复总数  761
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@DavZhn 你好,我之前了解到的情况是网号会公开给应用,你这个有依据吗?
2 天前
回复了 6866vpuu 创建的主题 装修 刚装修完,有没有家具,家电品牌推荐!
销售常用话术:线上款和线下款是不同产线,线上款质量没有保障。。。

我的经验是 NB 的品牌热销的型号线上线下是一个价,线下因为可能因为本地商铺有国补可能还比线上方便点。但是某些品牌线下款基本上就是两三年前的线上款,还要卖很高的价格,感觉就是给不接触网络的大爷大妈出货用的。

1k 内的浴室柜只能线下找,一米的陶瓷盆+木柜体成本纯物料成本都中百了,线上买的话加上运费这个预算只能买最低端的,还不如去本地线下碰碰运气。

智能马桶我感觉京东京造的性价比无敌。

不太理解马桶扣扣索索,床垫这么大方是啥思路。。。床垫要试睡就只有线下,否则网上看其实看不出来床垫本身的体验,人体也会自己适应的,刚开始睡有点差异过久了就习惯了。两三千就可以买到品牌真材实料的了。
网号和监听无关,但是用了之后会有一些其他的问题

1. 本来大多数 app 是通过手机号间接实名认证的,换成网号之后就相当于直接实名了,封号变成了封人;
2. 网号是不可变的,广告联盟可以通过网号更好地追踪你的上网行为。

IM 软件实名现在是必须的,你用网号实名和用身份证差不多。
我是装的 unraid ,跑了一堆 docker ,tailscale 来穿透,费老鼻子劲搞了公网节点弄好穿透,用起来其实没啥卵用,除了看内网的视频也没啥需要回家的业务,流量太贵了,回家的线路带宽也低,在家的时候下载好在外面的时候看体验更好一些。
3 天前
回复了 PhpBB 创建的主题 互联网 12306 这么多年了 还没开发转卖功能?
这么搞的话,你想买的票的全程票都被黄牛买了,你只能付出溢价给黄牛,铁总显然不想这样子。
铁总以前的解法是用二等座的价格卖无座票,空出来的作为给买了无座票的人坐,还能多卖一点票变相提升运力(一定程度上缓解供不应求的问题)。

后面的解法是候补,一开始只放一部分全程票,让想买票的人都进候补队列,然后根据候补的情况供应不同路段的票,也会视供求情况调整座位(卧改座)加车厢甚至加车次(你候补的时候可以勾要不要候补新加列车),明显这个路子是更合适的。

我觉得后面考核铁路系统的指标就不是抢票这种没啥卵用的东西了,会变成有效需求的供给情况,让候补的人尽可能都能出行(最极端的情况是,只要你能忍受一路站下去,就一定能坐上车)。
3 天前
回复了 samkallon 创建的主题 生活 要不要卖房
没房子娃咋上学?
7 天前
回复了 mizuki9 创建的主题 Go 编程语言 go 是一门强类型语言
请先定义“强类型”
luban ,可以支持复杂类型、关联 ID 和分表,展示界面还是依赖 excel ,但可以支持 csv 或者 json ,能用文本的 diff 工具( xlsx 文件也可以用 beyond compare 这类工具去看差异),资源类型的配置有一个内建的校验器可以配置校验,但是想要实现自动完成/提示/搜索需要自己针对配表工具去开发。

多人协作这块,没有银弹,比较好的做法还是分模块不同的模块不同的人去处理,避免多人编辑同样的文件,这块 luban 的支持也比较好。

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以上是 luban 的优点,缺点也很突出,类型系统对策划同学来说过于复杂,配置语法杂乱,扩展性没有它自称得那么好,对配置本身的编辑体验没有帮助。

二次开发的话,可以在 luban 的类型系统的基础上,用 Excel-DNA 写一些扩展,加强编辑体验,不过肯定需要投入人力物力去做这个事才能有比较好的结果。
客餐厅无主灯,卧室没做是不想压层高。做了还是效果好一些。

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现在想法也有变化,觉得灯具满足照明的需求就可以了。
统一就高效吗?你喜欢的工具别人使用起来就一定效率高吗?
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API 工具这种,我推荐在使用 JetBrains 家的各位使用.http 文件,可以放在 git 仓库里同步给所有人,也很适合 AI 去生成。
13 天前
回复了 MrRongts 创建的主题 职场话题 被 Code Review 折磨疯的组员
明显是流程的问题,code review 应该小步快跑,每个 commit 的内容少一些,反馈快一些,这样就不会改了一大堆全部被推翻。review 过了之后才会接受这个 merge ,才能进入功能测试流程呀,这样就不会出现产品上线等你这个 review 的修复了。
娃需要奶的情况下,带出去自驾玩会不会折磨的成分大于玩啊?
20 天前
回复了 gullitintanni 创建的主题 程序员 骑士决斗(面试题分享)
双方是对角线,那先手一方把棋子移动到尽头卡死对方的象不就赢了?
1. 把每天 5000 人访问这个指标转换为可以通过压测量化的指标:请求接口分布、每秒请求数、响应延时、并发连接数、数据库的 TPS 、数据库的连接数,一般认为在预期载荷的情况下,内存/CPU 等核心硬件资源使用率在安全线( 50%)是符合预期的;
2. 编写施压端方案,这方面的工具或者方法就很多了,不同的业务场景适用的东西也不一样;
3. 确保施压端和服务端的可观测性,服务端重点是影响服务的可用性和稳定性的指标,施压端终点是影响用户体验的指标,这样才能产出有说服力的报告;
4. 执行压测,分析性能瓶颈,解决问题,直到压测表现符合预期

根据你的描述,很明显是业务逻辑的问题,包括但不仅限于死锁、死循环、资源争用、上游 API 的问题。
Java 没有默认参数、关键字参数这些功能,对命名参数也没有啥需求啊。。
因为 0 warning 真的不是一个简单的目标,也不是写代码的人都自觉就能达到目标。
不同的 IDE/插件,不同的 lint 工具,不同人的设置都会带来不同的 warn ,首先就得拉平所有人的工具集(短期内会损失工作效率)。
每个人都有自己的代码口味,对不同的规则有不同的取向,你们团队能不能实现一个“最大公约数”。
需要在 CI/CD 流程里配置 lint 检查,而且得和 IDE 一样(有很多规则的细微差别需要设置和琢磨,同样的规则在不同的语法解析器上甚至会得到不同的结果,这个并不是一个简单活)。
针对遗留代码,需要配置只检查修改的部分(你的 VCS 是不是支持,lint 工具能不能支持)
有些小团队人员变动频繁,这一套能不能一以贯之,能不能落实给每个新成员。
游戏技术栈地域性很强,不同的公司/品类/团队往往也有自己的一些小巧思,但是整体上还是没办法把很多 web 领域的前沿实践给落地,有水土不服的原因也有研发团队求稳守旧的原因。
49 天前
回复了 RedBeanIce 创建的主题 问与答 [ Java 脚手架] 我们寻找开发一个后台
脚手架的话,JHipster ,用 JDL 做数据建模在某些领域有奇效。
50 天前
回复了 Rothschild 创建的主题 机械键盘 目前代替 HHKB 最好的机械键盘是哪款
@Xheldon 手感我觉得还行,小盒子也比较方便可以放一些拔键器啥的,旋钮在一些时间轴的编辑之类的场景有奇效,整体我觉得还不错。
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