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回复总数  17
@LinusWong 可以考虑考虑
@cowcomic 刚更新了一波数据
@slmaaw 筛选规则已调整,数据量大幅增加
@y1y1 数据已扩充,可以再看下有没有你需要的
@sugarsalt 已添加
评论区抽 5 位送激活码~
评论越多,送的越多~
25 天前
回复了 wuxier 创建的主题 程序员 想替换掉 Jenkins,有啥好的推荐吗?
drone ci 都已经停止维护了,gitlab runner 可以试试,但是重度使用 jenkins 的用户,肯定还会回归到 jenkins ,因为同生态位没有等价替代
296 天前
回复了 fat4fox 创建的主题 Android 2024 年,刷机已死
之前写过一篇小米手机的,不知道还能不能用。
小米 Note3 开启 Root 权限-官方工具
https://techartlife.com/computer/system/android/xiaomi-note3-get-root
2024-06-02 19:08:48 +08:00
回复了 TechArtLife 创建的主题 Python [ Python 游戏开发] [番外#001] Python 开发游戏如何选择引擎?
@LaTero 应该是 LUI: https://github.com/tobspr/LUI
ImGui 主要面向 C/C++,适配到 Python 上肯定需要一些 hack 的,但也不至于变成保留模式
2024-06-02 16:16:59 +08:00
回复了 TechArtLife 创建的主题 Python [ Python 游戏开发] [番外#001] Python 开发游戏如何选择引擎?
@coderluan 从完成项目需求来说,是这样的
2024-06-02 16:15:10 +08:00
回复了 TechArtLife 创建的主题 Python [ Python 游戏开发] [番外#001] Python 开发游戏如何选择引擎?
@jianchang512 其实有的,但正式项目不建议,因为常见的主流商业引擎基本都没提供 Python 支持
2024-06-02 13:46:34 +08:00
回复了 pauluswanggang 创建的主题 Python 学 Python 具体能干什么?
2024-05-29 23:58:14 +08:00
回复了 TechArtLife 创建的主题 分享创造 [从零开始制作游戏] Devlog #001: 序言
@pipixiarwksb VitePress
2024-05-29 23:57:48 +08:00
回复了 TechArtLife 创建的主题 分享创造 [从零开始制作游戏] Devlog #001: 序言
@cs3230524 做一个完整的项目容易,再进一步就太难了。
2024-05-29 23:54:27 +08:00
回复了 TechArtLife 创建的主题 分享创造 [从零开始制作游戏] Devlog #001: 序言
@terrytang1 是的,抽空搞搞
2024-05-28 21:26:34 +08:00
回复了 TechArtLife 创建的主题 分享创造 [从零开始制作游戏] Devlog #001: 序言
@lian3204321 作为一个 Hobby 项目,主要目的是学习研究,所以更强调从零开始的这个过程。如果目标是要做个注重销量的游戏项目,使用成熟的引擎确实更方便些。
2024-05-27 23:32:35 +08:00
回复了 TechArtLife 创建的主题 分享创造 [从零开始制作游戏] Devlog #001: 序言
@terrytang1 ANT 引擎是一个很好的参考,但是,一方面,Lua&C 不适合我这个 Hobby Project 技术栈。另一方面,用第三方引擎就不符合 [从零开始] 的设定了 hh 。
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