对互联网广告的困惑,对内容付费驱动的思考

13 天前
 sillydaddy

奇怪的广告

无处不在的广告,驱动着互联网。不只是 Google 等搜索引擎,Tiktok 等社交媒体,甚至现在的 AI 据说都要加入广告来盈利了。

内容创作者,为了维持生存,允许丑陋不和谐的广告插播到内容中,就像这个网站中正在发生的一样。

要想知道这种现象是不是滑稽,只需要看看有多少人,为了屏蔽广告,使用专用浏览器、插件、软硬破解等方式,试图把这些广告像赶苍蝇一样赶走。再看看有多少平台、内容创作者,把无广告作为会员的好处。

我做的内容好,有人看,那么理应是观众直接对我付费。而现在的逻辑是,我创作内容,广告捆绑寄生在内容中,观众为看内容被迫看广告,广告主再给我付费。用一个不太恰当的比喻,我买了一个游戏光盘,为广告付费而不是为内容付费,就是像是为光盘付费而不是为游戏付费。

但是,换一个角度,一个没有广告的世界也是难以想象的。如果没有广告,那人们该怎么宣传它们的产品呢?在哪里宣传呢?广告就此消失吗?

所以,广告到底是怎么回事?它的存在很违和,它的不存在也很违和。

内容付费的困难

设想一下,如果互联网上的内容创作,是由内容付费驱动的,而且付费可以进一步细分到单篇文章、单个视频,甚至单个帖子的单个评论(当然,数额可以非常微小,比如 0.01 分钱),那么,这样的互联网,会是什么样呢?

这首先引出了一个新的问题,单次观看付费,能实现吗?实现单次观看的付费有什么阻力?

从直觉上来说,实现单次观看付费的主要阻力,可能会是, - 成本问题:单次太麻烦; - 定价问题:不知道该怎么定价; - 信息不对称问题:不知道内容的质量,要想知道内容质量只有看过,但看过了何必再付费;

从第一性原理思考,问题的根源在哪里呢? Web3 可以解决吗?有点想不通。

现在尝试做一个假想实验:假如有一篇文章,你知道了该文章对你来说的质量和效果(比如你知道它可以解决你对区块链的某个疑惑,可以带给你一个认知上的刷新,可以帮你了解 XXX 。),用经济学术语就是你知道它的所有效用,就像你知道吃一个鸡蛋可以带给你的所有好处。但是除了知道它的效用外,你并不知道它里面的任何具体内容,就像一根你还没有吃掉到的鸡蛋。这样的话,这篇文章,就跟鸡蛋这样的实体商品没什么两样了。单篇文章可以像普通商品一样,挂上标价,等待买主来消费。不同的文章也可以彼此竞争,从而得到一个均衡价格。

信息不对称是根源

所以,前面所说的内容付费所面临的问题,根源还是因为信息不对称。在消费内容前,你无法准确知道它的品质,即使知道它是精加工的,但是你不知道它对你的效果如何,也就是你不知道它的效用。这样消费者就没办法给出一个心目中的价格,在经济学上,这意味着信息无法定价。为了解决这个问题,常见的方法是口碑评价、试看一篇、试看一部分,尽可能泄露足够多的关于效用的信息。

这真是一个两难问题,内容创作者不暴露内容,观众也无法暴露自己脑袋里的东西,所以怎么知道内容对不对大脑呢?用零知识证明?不行!用 AI 评估?不行!用 Web3 呢?不行!

如果能创新地解决这个问题,就能支持为单篇文章、单个作品、甚至单个评论付费,而不是现在用会员制、订阅制、广告制把付费捆包到人、频道、广告商上面。直接对内容付费,对内容创作者和内容消费者应该是都有好处的,因为它效率更高。

我感觉尽可能暴露更多的信息,是解决信息不对称的根本之道。看起来很难,但应该是有创新空间的。

下面是我曾经的一次头脑风暴,尝试解决它,但里面的逻辑还很有问题:

「 “先吃再给钱”的模式,可以用在内容付费论坛中吗? 说说我的新思路: https://ex.noerr.eu.org/t/710214 」

还有个问题,如果这样的话,广告该放在哪里呢?我想大概率是共存吧,就像开源和收费一样。这是个有趣的问题,留给大家思考吧。

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23 条回复
sillydaddy
12 天前
@liuchao719 我看了下,你想表达的应该是「只是因为他们内容的对买家(观众)“预期的”信息价值,不足以让买家付费」,意思里面应该含有“预期的”这 3 个字。
不过,从另一个角度看,广告也是另一种“付费”形式,只不过付出的不是直接的钱,而是付出的时间。从这儿来推理,用户愿意付出时间,意味着用户愿意为看这个内容而付出一定成本,那为什么不能是钱呢?给用户一个选项,让用户把付出 5 秒钟,换成付出 1 分钱,用户是否愿意?如果用户嫌 1 分钱太多,那付出 5 秒钟换成付出 0.1 分钱呢?在某个用户心目中,总有一个等价的值。这时候,就可以说,用户愿意为看这个内容,付出这么多的钱,这钱是他为了预期的收益(可能由于信息不对称,不确定性比较大)而付出的成本。
liuchao719
11 天前
是的,我确实是想表达用户确实在比较「预期回报」和「代价」。

这里你提到了时间和金钱的互换,那我们可以来探讨下,究竟预期回报高到什么程度,用户愿意付出时间?预期回报高到什么程度,用户愿意付出金钱?

从我自己的角度,时间的价值可高可低,比如简单的,当我在工作赚钱时,时间的价值就很高,我不能容忍软件里有任何广告阻碍我的思路,所以我愿意付费清除广告。反之当我无聊时,比如看视频,我宁可在等广告时干点别的,也不愿意付费。

所以,我的结论是,在不同的情境下,时间的价值是不一样的。

回到你的例子“如果 Youtube 提出每花 0.1 分钱可以跳过一个广告,你猜会有多少人用这 0.1 分钱,换取这 5 秒钟?”。我还是一样的答案,这取决于他们内容对观众的信息价值。可能要再加一句,以及观众在当下的场景,会选择用怎样的方式支付。对于我自己来说,有价值的内容我会早上看,没有价值的会吃饭或无聊时候看,就是这个道理。

另外我很好奇,如果你是 UP ,你必须在 0.1 分付费和 5s 广告之间,二选一支付策略,你会怎么选?再抽象一些,你觉得哪些内容适合金钱支付,哪些内容适合时间支付?

我觉得我最初回复第二段的例子很好的说明了问题,即如果 UP 的信息能够真正解决用户痛点,用户就会愿意付费购买,否则就走广告模式比较合适。

另外你提到的:“同一个视频博主,有会员节目,也有非会员节目,那么相比会员节目,非会员节目是不是一文不值?”我认为不能拆开单独看待每个视频,无论讨论营收数据,付费意愿,用户画像,都是一整个账号,一整个专栏,一整个课程看待的。

@sillydaddy
sillydaddy
11 天前
@liuchao719 >“另外我很好奇,如果你是 UP ,你必须在 0.1 分付费和 5s 广告之间,二选一支付策略,你会怎么选?”

你这个问题给我很大的启发,包括你说的不同情境下的时间价值。

其实我们两个的看法没有多少分歧。你在说的是“信息对于用户的预期收益”,我在主题里说的也是“信息不对称导致用户难以知道准确的预期收益,因为在看内容前,无法知道它对自己的效用”,我们两个说的是一个事情。唯一分歧在于,我认为,既然用户选择看某个内容,那就是认为它有“预期收益”,从而愿意为它付费;而你认为“预期的信息必须解决用户痛点”用户才会为它付费,否则不如看广告而非付钱。

我举一个例子来说明,假如说用户未卜先知,知道了一个视频的效用,即它能给自己能带来的好处,就像看待一个鸡蛋一样。这个用户对这个视频的心理价位是 0.1 分钱,再高就不值得看它了(这也是我们购物的决策,超出心理价位就不会再买)。这时,如果视频直接采用金钱定价,那么 0.1 分钱就是决定用户是否看它的分割线。如果用这个视频采用插播 5 秒广告但免费的方式,这其实让用户以时间成本换取金钱成本。对于用户来说,广告模式下,他自己没有什么选择,要么看视频就得看广告,要么不看广告也不看视频。“时间成本”与“金钱成本”似乎是 2 件事,难以比较,但是,我前面的回复也提到了,如果这时用户有了自己的选项,可以付出一定金钱成本,去掉广告,他会如何做。我觉得这里还是时间与金钱的互换。你提到了不同时间对自己的价值不同,这句话隐含的是,无论是哪个阶段的时间,都是有价值的,5 秒钟,假如不值 1 分钱,总能值 0.1 分钱,总有一个价钱,让你愿意付出来换取这 5 秒钟。你说“我宁可在等广告时干点别的,也不愿意付费”,如果价钱足够低呢?无论多么低的价格,你都选择不交换这 5 秒钟时间吗?对于你说的“有价值的内容我会早上看,没有价值的会吃饭或无聊时候看,就是这个道理”,也是一样,你认为在无聊时间看的内容没有价值,我觉得只是说它的价值相对低,如何毫无价值你也不会去看它了,即使是纯粹的消遣视频。这种情况下,你仍然有一个心理价位。

你问到“如果你是 UP ,你必须在 0.1 分付费和 5s 广告之间,二选一支付策略,你会怎么选?”,其实就是在问我觉得用户会选择花钱还是花时间。那我肯定会比较收益大小。如果我是一个基础科学的科普 UP ,很少有广告商愿意投放广告在我这,那我可能选择 0.1 分钱的付费方式,因为我预期广告的收益会很少。你也许会说,Youtube 会强制投放旅游广告在这样的视频上,即使广告商不愿意,这样广告模式就比直接付费模式的收益高。不过,既然我可以选择这 2 种支付方式,那为什么 Youtube 也可以从有利于它的收益角度来考虑:Youtube 认为,在基础科学的科普视频上投放无关的广告,当然对广告商没有什么帮助,自己也拿不到什么分成,这种情况下反而直接收费来分成是更合适的。对于 UP 主、、广告商、Youtube 这 3 方来说,广告模式的效益都很低,这种情况 UP 主/Youtube 会选择直接收费的模式,用户此时也就没有选择了,用户的选择就是根据收费是否超过自己的心理价位,看或者不看。

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