职位描述
岗位职责:
1. 开发图形编辑工具核心模块:
- 实现 SVG/DXF 等格式的解析与导入,支持图层、路径、元数据的提取。
- 设计高性能位图编辑功能(如橡皮擦、笔刷、选区操作)。
- 构建 2D 图形转 3D 场景的转换引擎(如路径拉伸为 3D 模型、平面转立体)。
- 开发 3D 模型编辑功能(顶点操作、材质编辑、光照控制)。
2. 主导技术选型与架构设计,不限于特定框架但需保障性能与扩展性。
3. 解决复杂图形算法问题(如路径布尔运算、网格生成、实时渲染优化)
福利方面:都能满足~
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https://ex.noerr.eu.org/t/1170196
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