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EDD 先别想那么远,拿到现金流最重要,有了现金,就有了资源分配能力,才能有后面的事情,如果验证用户走的通,是现金流业务,直接复制就行,走不通,不用想,因为就不存在后面的事情。
作为打过工,拿过别人钱,也投入过自己钱的人,对这些过程多少有一些经验,最艰难的都是起步阶段,以前做征信,企业征信数据中也能明显直接显示,绝大部分都是前 3 年就死翘翘了,能活过三年的业务凤毛麟角。
我们自己做业务就更明显,很多事情一旦商业正规运行起来,就会发现哪里哪里都要钱,越正规的市场监管越严格,成本就越高,很多时候不是说开发个什么就没其他成本了,尤其是运行起来真有客户,但凡多一丢丢,有时候多两个无理退款就能感到现金流的压力。
像提 ios 国际上的市场确实更卷,都不止是说应用本身设计的差异化,逛一逛就会发现哪怕最简单的工具,还会被归出什么黑人团队开发/亚裔开发/全女开发/穆斯林开发……几乎能想到的所有细分分类都有,我是真觉得比国内卷多了,确实不是很理解流行的什么国外赚钱容易的理论,最多就是真有销售的话,有个汇率差,但前提是真能有销售。
所以,至少以我个人的经验,拿到现金流最重要,钱进账越快越好,先活着,才能考虑后面的事情——如果不是自己有的是资本可以为爱发电,或者本身就是帮人洗钱的,洗不掉才赚不到。