Hulo 语言开发分享 —— 调试器是如何工作的?

2 天前
 ansurfen

书接上回,在《 Hulo 编程语言开发 —— 解释器》一文中,我们介绍了Hulo 编程语言的解释器。今天,让我们深入探讨编译流程中的第四个关键环节——调试器。

调试器是编程语言开发中不可或缺的工具,它允许开发者暂停程序执行、检查变量状态、单步执行代码等。而它的核心是断点机制,它允许程序在特定位置暂停执行,并查看环境情况。

断点

断点本质上就是一个位置标记

type Breakpoint struct {
    File      string  // 文件名
    Line      int     // 行号
    Column    int     // 列号
    Condition string  // 条件表达式(可选)
    Enabled   bool    // 是否启用
}

调试器会收集用户指定要中断的位置,然后存储起来,待解释器走到那一步的时候暂停。

从 AST 到行列号

在解析器分析 AST 的时候,我们往往会为 AST 节点添加位置信息:

type Node interface {
	Pos() token.Pos
	End() token.Pos
}

每个 AST 节点都有两个关键方法:

具体例子:

  1. 数字字面量 10
type NumericLiteral struct {
    ValuePos token.Pos  // 数字开始的位置
    Value    string     // "10"
}

func (x *NumericLiteral) Pos() token.Pos {
    return x.ValuePos  // 返回数字开始位置
}

func (x *NumericLiteral) End() token.Pos {
    return token.Pos(int(x.ValuePos) + len(x.Value))  // 开始位置 + 长度
}
  1. 标识符 x
type Ident struct {
    NamePos token.Pos  // 标识符开始位置
    Name    string     // "x"
}

func (x *Ident) Pos() token.Pos {
    return x.NamePos  // 返回标识符开始位置
}

func (x *Ident) End() token.Pos {
    return token.Pos(int(x.NamePos) + len(x.Name))  // 开始位置 + 长度
}

位置转换过程:

实际上,计算行列号最简单的方法就是字符串分割

func (d *Debugger) getLineFromPos(pos token.Pos) int {
    // 获取文件内容
    content := d.getFileContent()

    // 将内容按行分割
    lines := strings.Split(content, "\n")

    // 计算 pos 在第几行
    currentPos := 0
    for i, line := range lines {
        lineLength := len(line) + 1  // +1 是因为分割符 \n
        if currentPos <= int(pos) && int(pos) < currentPos + lineLength {
            return i + 1  // 返回行号(从 1 开始)
        }
        currentPos += lineLength
    }
    return 1  // 默认返回第 1 行
}

func (d *Debugger) getColumnFromPos(pos token.Pos) int {
    // 获取文件内容
    content := d.getFileContent()

    // 将内容按行分割
    lines := strings.Split(content, "\n")

    // 计算 pos 在第几列
    currentPos := 0
    for _, line := range lines {
        lineLength := len(line) + 1
        if currentPos <= int(pos) && int(pos) < currentPos + lineLength {
            // 计算在当前行中的偏移
            return int(pos) - currentPos + 1  // 返回列号(从 1 开始)
        }
        currentPos += lineLength
    }
    return 1  // 默认返回第 1 列
}

实际例子:

假设我们有代码:

fn main() {     // 第 1 行
    let x = 10  // 第 2 行
}

文件内容:"fn main() {\n let x = 10\n}"

Ps. 实际的代码和介绍的肯定不一样,不会写成这样。只是这样计算更直观,方便讲解。

断点匹配:检查是否命中

有了断点、位置转换和环境管理,现在我们可以实现完整的断点机制:

解释器在每个语句执行前都要调用断点检查:

func (interp *Interpreter) Eval(node ast.Node) ast.Node {
    // 关键:每个节点执行前检查断点
    if interp.shouldBreak(node) {
        // 程序暂停,等待调试器命令
        interp.pause()
    }

    // 正常执行逻辑...
    switch node := node.(type) {
        case *ast.Literal:
            return interp.evalLiteral(node)
        case *ast.BinaryExpr:
            return interp.evalBinaryExpr(node)
        // ...
    }
}

暂停机制:如何让程序停下来

当命中断点时,程序需要暂停等待调试器命令:

func (d *Debugger) pause() {
    d.isPaused = true

    // 发送暂停信号到调试循环
    d.pauseChan <- struct{}{}

    // 关键:主线程在这里等待恢复信号
    for d.isPaused {
        // 阻塞等待,直到调试器发送恢复命令
        time.Sleep(10 * time.Millisecond)  // 避免 CPU 空转
    }
}

这里我们使用 pauseChan 变量作为暂停信号管道。当命中断点时,向管道发送信号,这个信号会在调试循环中接收并等待命令。

func (d *Debugger) debugLoop() {
    for {
        select {
        case <-d.ctx.Done():
            return // 调试器关闭信号
        case <-d.pauseChan:
            // 程序暂停了,开始等待用户命令
            d.waitForResume()
        case cmd := <-d.commandChan:
            d.handleCommand(cmd) // 调试命令
        }
    }
}

func main() {
    // ...
    go d.debugLoop()
    interp.Eval(node)
    // ...
}

调试循环可以理解为一个协程/线程,它在调试器启动的时候就会开始运行,与解释器的执行异步,这样双方就不会相互卡住。

当程序命中断点时,主线程向pauseChan发送信号,调试协程的 select 语句检测到这个信号,立即调用waitForResume()开始等待用户命令。

waitForResume 的阻塞机制:

func (d *Debugger) waitForResume() {
    for d.isPaused {
        select {
        case cmd := <-d.resumeChan:
            d.handleCommand(cmd)
            if cmd.Type == CmdContinue {
                d.isPaused = false
                break  // 退出等待,主线程可以继续
            }
        }
    }
}

waitForResume()会一直阻塞在select语句上,直到从resumeChan接收到继续执行的命令。

完整的执行流程:

  1. 主线程执行 → 命中断点 → 调用pause()卡住等待
  2. 调试协程 → 接收到暂停信号 → 等待用户命令
  3. 用户操作 → 发送继续命令 → 调试协程设置isPaused = false
  4. 主线程 → 检测到isPaused = false继续执行

DAP 协议

DAP (Debug Adapter Protocol) 是微软开发的一个标准化调试协议,它定义了调试器与 IDE 之间的通信规范。

为什么需要 DAP ?

想象一下,如果你写了一个调试器,但是只能在命令行使用,那多不方便。用户想要在 VS Code 、IntelliJ IDEA 等图形化编辑器中调试代码,怎么办呢?

DAP 就是解决这个问题的。它就像是一个"翻译官",把 IDE 的调试命令翻译成调试器能理解的语言,再把调试器的反馈翻译成 IDE 能显示的信息。

DAP 消息格式

DAP 使用 JSON 格式进行通信,就像两个人用同一种语言交流:

{
    "type": "request",
    "seq": 1,
    "command": "setBreakpoints",
    "arguments": {
        "source": {
            "path": "/path/to/file.hl"
        },
        "breakpoints": [
            {
                "line": 10,
                "condition": "x > 5"
            }
        ]
    }
}

这个 JSON 消息的意思是:"请在文件/path/to/file.hl的第 10 行设置一个断点,条件是x > 5"。

DAP 事件

调试器会向 IDE 发送各种事件,告诉 IDE 发生了什么:

{
    "type": "event",
    "seq": 2,
    "event": "stopped",
    "body": {
        "reason": "breakpoint",
        "threadId": 1,
        "allThreadsStopped": true
    }
}

这个 JSON 消息的意思是:"程序暂停了,原因是命中了断点"。

改造调试器

有了 DAP 协议,我们就可以在 VS Code 等编辑器中以图形化的方式控制我们的调试器。其实就是通过网络的方式向调试循环发送命令,本着简单原则我们再次改造下上文介绍的伪代码部分:

func main() {
    // 启动 DAP 服务器,监听来自 IDE 的连接
    go d.startDAPServer()

    // 启动调试循环,处理调试命令
    go d.debugLoop()

    // 开始执行程序
    interp.Eval(node)
}

实际工作流程:

  1. IDE 连接 - VS Code 连接到 Hulo 的 DAP 服务器
  2. 用户操作 - 用户在 VS Code 中点击"设置断点"
  3. 发送命令 - VS Code 发送 JSON 命令到 DAP 服务器
  4. 调试器处理 - Hulo 调试器接收命令并设置断点
  5. 程序执行 - 程序运行到断点处暂停
  6. 发送事件 - 调试器发送"程序暂停"事件给 VS Code
  7. 界面更新 - VS Code 显示程序已暂停,用户可以查看变量

这就是现代调试器的标准做法:用统一的协议让不同的工具能够互相配合工作。

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