unity 全栈(远程)

11 天前
 roumengli888
💵薪资:面议

工作职责:
1 、全面负责《裂空之城》游戏项目的技术方向,系统架构和技术选型
2 、搭建跨模块的开发框构,涵盖战斗,建造,交易系统等核心模块
3 、主导技术开发( Unity 优先)迭代核心玩法和功能
4 、管理远程开发团队,制定技术开发流程和代码规范
5 、与产品策划,美术负责人协作,确保游戏体验与性能的平衡
6 、参与游戏上线后的性能优化,数据安全,后端架构设计等工作
📝任职要求:
1 、必备要求
—精通 Unity 或 Unreal 等游戏引擎,具备完整游戏项目开发经验
—有 2 款以上完整游戏开发项目经验,至少 1 款成功上线
—熟悉游戏架构设计,具备搭建从客户端到服务端的数据同步经验
—能独立带队 3-5 人以内的技术团队,推动阶段性 Demo 落地
—熟悉掌握 C# / C++ / Lua 等一种或多种主流游戏开发语言
—良好的远程沟通协作能力,英文能读写优先
2 、加分项
—有大型多人在线游戏( MMO ) / 模拟经营类游戏开发经验
—有独立游戏或初创游戏团队的经验
—有兴趣并愿意参与项目早期融资与技术路演支持

求职联系:
Ttelegram:@li948828
邮箱: roumengli8888@gmail.com
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所在节点    远程工作
7 条回复
chashao
11 天前
现在好少见游戏招聘了
weijinda007
11 天前
远程的游戏开发很少见,看来要把我丢下的 unity 技术捡起来
KodakkuD
10 天前
主导技术开发,管理远程开发团队,能独立带 3 到 5 人的技术团队,有 MMO 的经验,有独立或初创团队的经验。
薪资面议。
加油吧。。
mbtfdwlx
10 天前
至少给个大概得工作时间和薪资范围,远程就怕 24oncall
digdug
10 天前
web3 链游?
roumengli888
10 天前
@chashao 对呀
roumengli888
10 天前
@mbtfdwlx 薪资面议哈,上班时间 8 小时,双休

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