之前发过,不死心,挣扎一下。
当前跟游戏有关的加密项目存在的问题
- 各游戏平台及游戏为了自身利益肯定不会兼容同行的产品,不会支持同行的 token 。
- 生态激励不够,既没质又没量。
- 用户空投少,参与度不够。空投无法有效发放到合适的人手里。
- 实际由项目方团队及基金会治理,治理投票形同虚设,并没有去中心化。
以上问题 VWX 基本都解决了。
秦始皇统一货币,VWX 统一游戏 token 。
没融资有好处也有坏处。
- 没融资没资金。不用给 vc 份额,用户份空投多。
- 没想过找融资,找也找不到。
VWX 使用场景
- 游戏内使用 VWX ,游戏收手续费盈利。经济系统设计难度大。
- 早期,生态奖励相当于投资游戏。游戏拿到生态奖励后在游戏内支持 VWX 。
- 发展起来以后,自然而然会有更多游戏支持 VWX 。
- 游戏用 VWX 做推广奖励。游戏内设置关卡奖励、排行奖励来推广拉新。游戏行业营销费用百亿美元。
游戏行业跟加密的结合,只有 VWX 或者像 VWX 的设计才有可能做起来。
而 VWX 的优势是大量的真实的空投目标。
详细说明看之前的帖子。
https://ex.noerr.eu.org/t/1030189
前 100 个账户领取代币数量是正常数量的 64 倍。
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https://ex.noerr.eu.org/t/1153514
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