当年 觉得游戏不断的出新的新人奖励 把过去很珍贵的老玩家很难获得的东西的难度降低
以此来不断的拉新人,或者拉当时没能获得这些东西的人回坑玩,是很正常的运营手法
现在自己做的类似的东西到了可以这么运营的节骨点,我想了想却觉得很恶心。。
想起我曾经玩过的某游戏,一开始某角色超稀有,我砸了 1w 抽到,很开心,后来也看到这个角色火了,
越来越多给她的做的皮肤,然后一次一次抽到概率越来越大,到后面直接成了新人任务奖励。
我就有一种莫名的吃屎的感觉。
现在我策划的玩法类的文字游戏,新来的玩家提的建议无非就是,把老玩家要肝 1 、2 个月的东西当作“新人奖励”
言外之意,我们就是新人,你不这么做我们就不玩,另外一个同行也是索性老玩家都毕业了,直接给新人大送特送,那边自然新人很多。
这么做真的是有点昧着良心,我没这么做,所以也不意外的新人都跑去隔壁送的多的玩。
老的人就算是毕业了,走了,我也要尊重他们啊,而且也会让我想起自己。
还有某个游戏我玩了 1 年,到了比较高的等级,后面看到他拉新在直接送直升跳任务包,那时候感觉也很吃屎
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