iOS 26 Beta 2 里这个边缘被底部的物体照亮的效果

3 天前
 Livid
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20 条回复
wegbjwjm
3 天前
没啥能创新的,苹果也开始卷特效了:)
yyf1234
3 天前
他这种实时渲染挺消耗资源吧? 是否影响续航
lastrush
3 天前
这么看还挺好看
Socrazy
3 天前
这个效果还好,但图标内部的光影变化实属没必要,不仔细看根本注意不到。
Chicagoake
3 天前
@yyf1234 非常消耗,目前测试版本发热严重,续航也有缩水,等正式版再看看。
lambdaX999
3 天前
细节,非常优雅
Nasei
3 天前
那为啥只有上边缘有这个效果,左边就没有,因为左边的图标只覆盖了一半?
CivAx
3 天前
@yyf1234 #2 就是个简单的 Shader ,能耗没有多离谱,反而是帧速率现在波动很大。
fuzzsh
3 天前
节电模式下动画效果略显卡顿
skull
2 天前
转动手机,每个图标边缘的光反射角度都会变化,但。。who cares
frankkly
2 天前
@wegbjwjm #1 经典的苹果没创新了
newaccount
2 天前
终于看起来不像亚克力片儿了
bruce00
2 天前
甚至还有棱镜的效果

![IMG_6412.jpeg]( https://s2.loli.net/2025/07/03/ClZOYdPfjXpoAEB.jpg)
BiteDXH
2 天前
@wegbjwjm 创新就是给你一些刚下地的 fancy 噱头功能?
BiteDXH
2 天前
@CivAx 记得有个 b 站博主说动用了光追模块,xs
SakuraYuki
2 天前
而且会根据手机转动的角度不同而呈现不同的实时光影
zhangwb2008
2 天前
屏幕一点亮就影响续航,最好黑屏最省电了
orangy
2 天前
@BiteDXH 应该不是光追,A17 Pro 芯片才首次支持光追,如果是通过光追实现的,那老款机型将都不支持。而且光追需要实时计算光线路径,及其消耗 GPU 资源,不太可能使用这么耗资源的技术来实现 UI ,至少现有 iOS 26 上不太可能。
orangy
2 天前
@BiteDXH 加了个「 xs 」,那应该是讽刺,请无视…🌚
736531683
10 小时 27 分钟前
什么时候 15pm 不卡了踢我一下

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