我隐约感觉游戏开发以后要火阿, 可能需求超过普通开发

8 天前
 iorilu

好像那个捞女游戏也是 js+electron 开发的

感觉普通程序员以后也可以转行游戏开发了

现在国内游戏业也被黑猴带起来了, steam 流量巨大, 很多个人小游戏都有不错销量

大家觉得如何

有没有老哥说说怎么转, 如何入手基础游戏开发

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所在节点    游戏开发
132 条回复
NinjaNio
8 天前
1. 游戏行业里创意是第一,只是技术的话还是找个公司安心打工
2. 游戏公司是加班重灾区,想好了再去
kapaseker
8 天前
捞女游戏没有用到什么游戏技术
Iakihsoug
8 天前
我甚至怀疑 OP 有没有玩过游戏
maxmax4max
8 天前
我甚至都觉得你不是程序员,考虑的太简单。
NerbraskaGuy
8 天前
op 这样想的人已经很多了,所以现在 steam 上面垃圾小游戏也挺多的。
SGL
8 天前
不如元宇宙
qizhiyuan
8 天前
程序员是其中最小的支出了,总成本一千万左右的成本其中:
一、拍摄制作(约 480 万元,占 40%)
1. 真人影像拍摄(约 240 万元)
租赁场地(如上海外滩夜景取景费约 5 万 / 天)、搭建定制场景(如虚拟富豪公寓置景费约 30 万)、设备租赁(电影级 RED 摄影机 + 灯光组约 8 万 / 天)等。
剧组人员薪酬:导演组(含分镜师)约 40 万,摄影团队(含跟焦员、灯光师)约 60 万,场务后勤约 30 万。
2. 演员片酬(约 100 万元)
主演友情价约 50 万,多位配角合计 30 万,群演约 20 万。
3. 后期制作(约 140 万元)
剪辑约 50 万,调色(电影级 DI 流程)约 30 万,特效(如闪回、梦境滤镜)约 20 万。
音效设计(环境音采集、拟音)约 20 万,原创配乐(含主题曲)约 20 万。
二、内容创作(约 150 万元,占 12.5%)
1. 剧本与叙事设计约 80 万元)
14 万字剧本(含 38 种结局分支)由 3 人编剧团队耗时 8 个月完成,资深编剧月薪约 2 万,含多次修改和逻辑校验成本。
200 + 分支选项的流程图设计与测试,需专业叙事设计师约 20 万。
2. 配音与本地化(约 50 万元)
783 句配音由专业配音演员录制(市场价约 200 元 / 句),含情感调校和多语言版本(如粤语、英语)。
字幕翻译与校对(含文化适配)约 10 万。
3. 交互系统开发(约 20 万元)
- 定制化分支选择引擎(支持实时渲染和存档读取),由 2 名程序员耗时 3 个月开发,含 BUG 修复。

三、宣发与其他(约 570 万元,占 47.5%)
1. 平台与渠道成本(约 150 万元)
Steam 平台分成:按 1221 万元总收入的 30% 计算,约 366 万元,但此部分属于收入分配,不计入开发成本。
- 上架费用( Steam Direct 申请费)约 0.07 万元,苹果 / 安卓商店分成另计。
2. 市场营销(约 100 万元)
短视频投放(抖音、B 站 KOL 合作,单条定制视频约 5 万)约 60 万,Steam 页面优化(关键词竞价、社区运营)约 20 万,线下活动(漫展试玩摊位)约 20 万。
3. 团队运营(约 150 万元)
- 10 人核心团队(含策划、美术、程序) 12 个月薪资(平均月薪 1.2 万)约 144 万,办公场地租赁(二线城市)约 6 万。
4. 法律与合规(约 10 万元)
- 剧本版权登记、演员合同审核、内容合规审查(防欺诈主题敏感)约 8 万,公众责任保险约 2 万。
5. 其他杂费(约 160 万元)
- 设备采购(如拍摄用无人机、后期工作站)约 50 万,软件授权( Adobe 套件、Unity Pro )约 30 万,测试与调优( 200 名玩家测试反馈)约 20 万,应急储备金约 60 万。

那么问题来了赚钱和程序员有啥关系
particlec
8 天前
《捞女游戏》买了,等下班玩
caiqichang
8 天前
游戏一般美术是重头,程序不是很重要
chiaf
8 天前
steam 上架游戏,一个一百刀,先付费后上架,需要达到一定的销量才会把这 100 刀反给你。也就是说你开发上架 5 个游戏,光 steam 上架的费用就得先花 500 刀。

还有国内的游戏开发就那样,跟黑猴关系不大。之前就有很多属于 indie 的游戏,波西米亚时光,戴森球计划,太吾绘卷,等等。做游戏的从来不少,可惜赚钱的没几个。
cj323
8 天前
Electron 什么鬼,我知道的游戏开发都在搞 c++
liuidetmks
8 天前
游戏重在导演创意美术,coding 权重没那么大
godiu
8 天前
感觉这玩意主要是拍电影
wulili
8 天前
这也能叫游戏吗? 说白了点,就相当于个视频播放器,点不同按钮播放不同视频片段。。。。。
cxtrinityy
8 天前
干,我以为说的是最近国内宣发的几款高质量 3A ,结果说的捞女。
JoshuaEstell
8 天前
广州四大坑,视源股份、多益网络、4399 、三七互娱,三个就是游戏公司,视源股份在四大坑里面真的算是一股清流了,不知道怎么排进去的
kkk1234567
8 天前
说实话, 忘记之前游戏版号的事情了么?

一批版号终于下来,然后发现其中有个版号的公司已经倒闭了。
chenmobuys
8 天前
那只是少数老板赚钱了,跟你有啥关系吗
gongshishao126
8 天前
这种互动式游戏,我一直觉得 2 个层面可以赚钱。
1.提供平台,和模板框架,给别人自制游戏的开源项目
2.制作游戏,可以参考小说做成游戏,ip 制,绝对比有声小说有市场
prosgtsr
8 天前
这游戏重点是影视资源,那点游戏逻辑啥也不是。。

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