[讨论] 三十年 VR 心理学研究的五大经典发现归纳

67 天前
 AlexJesus

** [讨论] 三十年 VR 心理学研究的五大经典发现归纳** 最近读到一篇对过去 30 年虚拟现实( VR )心理学实验的综述,整理出了五个在 VR 中反复验证、影响深远的核心发现,分享给大家,欢迎讨论!

一、身临其境的效益因活动而异


二、虚拟化身( Avatar )会影响行为


三、“动手实操”胜过抽象学习


四、追踪数据既宝贵又要小心隐私


五、VR 中人们倾向低估距离


小结与展望

这些发现对科研人员、开发者和普通消费者都有重要启示:合理选题、合适设计、谨慎使用,才能让我们更好地理解身处虚拟世界时的心理奥秘。 欢迎大家分享看法和实践经验!

完整内容整理地址(生肉,请辅助翻译软件): https://kuakua.app/blog/5-Surprising-Psychology-Findings-from-30-Years-of-VR-Research

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2 条回复
msn1983aa
67 天前
VR 游戏或者视频过山车毫无波澜,但是到现场去还是吓人
AlexJesus
67 天前
@msn1983aa 从刺激的角度来看,VR 目前在这方面,完全可以做更有效的体验,😄而不是盲目替代过山车这类身心刺激的挑战。

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

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