相对成本下的服务器数据增量备份与云同步的请教

92 天前
 wuqibor

各位佬,最近在考虑 MC 游戏服务器存档的数据备份问题,数据量目前在 20G 左右,都是碎片文件,并且未来可预见会 持续增长

想问各位 MJJ 都在用什么解决方案(软件),我目前有需求的是:

  1. 保留多版本
  2. 增量备份
  3. 数据上云(服务器磁盘不够)
  4. 成本相对可控(尽量先用手里有的公有云)
  5. 自动化备份

目前手里有的云存储: Dropbox 、天翼云(VIP)、Onedrive 、对象存储(打算买阿里云的低频存储或者归档存储)

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所在节点    云计算
11 条回复
abc0123xyz
92 天前
20g........
随便找个网盘丢进去不就行了,觉得不安全,就 7z 加密一下,找几个不同网盘各丢一份。
剩下的,等 1 个 t 再考虑。
wuqibor
92 天前
@abc0123xyz 你可以看看上面描述内容,目前我就是这么干的,太麻烦了,我现在备份周期大概在一个月,如果一直这么干我就不提这个问题了
xiaoz
92 天前
天生加密和增加备份,加历史版本的我就知道 restic
Ploter
92 天前
restic+rclone 连接你手头的云存储。
Ploter
92 天前
thatlazyman
92 天前
Syncthing
charles0
92 天前
可以试一试 Kopia (它有图形界面版本 KopiaUI) + rclone 的方案
geekvcn
91 天前
MC 存档目录用 btrfs 文件系统,随便挂个云服务的对象存储到本地某路径比如/backup/cloud/,懒得打字了,你去问 DeepSeek 或者 ChatGPT Btrfs 增量备份。
Angus007
91 天前
mayli
91 天前
要是通用的应用场景,最佳增量备份应该是 zfs ,直接 snapshot+snapshot send
如果可以对应用场景优化,比如 mc ,可以试试这个 https://github.com/pcal43/fastback
cat1879
89 天前
我用的是 duplicati ,可以定时做增量备份。随时可恢复到某个版本,docker 运行非常方便。对于我来说唯一不方便就是如果文件放在其他地方想要直接看文件内容不方便,得恢复到目录里才行

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