做游戏开发的除了工作 还有什么途径搞钱?

156 天前
 wasd6267016
从毕业玩 UE 到现在也超过五年了 很懂 UE 开发这一套
有完整的把一个中小型游戏从 0 到 1 交付到玩家手里的经验和能力


但是眼看着自己年龄也渐渐大了 开始有一种轻微的担忧:

自己好像还是没找到“搞钱”的途径,总是还落在打工这个思维里


有什么好办法可以跳出这个思维吗

倒也不追求多大的财富自由 只是想来点额外创收
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20 条回复
chiaf
156 天前
做游戏挺好的吧,做完上架了基本就是数钱了吧。

steam 一款游戏 100 块,虽然销售后续可能乏力,但是不用一直维护,我觉得比 app 强。
qibing2000
156 天前
有全程开发经验,当然是卖课了。从入门到上架 steam 。
wasd6267016
156 天前
@chiaf 作为圈内人觉得还是蛮难的…… 独立游戏这条路不好走啊
自己的知识也是偏工程角度 之后学学设计能力 是个好建议
HUZHUANGZHUANG
156 天前
游戏和动画应该不分家的,你出出课,教人做那种沙雕动画
chiaf
156 天前
@wasd6267016 确实难,工期长,不确定性也大。

我觉得业余时间可以自己琢磨琢磨,反正也是自己的事,就当充实业余时间了。万一出一款爆了呢🌝

当然不感兴趣也不强求
jamme
156 天前
@HUZHUANGZHUANG 商业游戏研发岗位细分度还是很高的,大家都各司其职。动画属于美术岗位的一个分支,还能再分为动作美术、特效美术等等,他们都可以做动画,但领域不同。所以不是所有做游戏的技术都会搞动画。🐶
newtype0092
156 天前
我觉得独立制作的话,保证法律方面没问题的话,黄油好像是个不错的方向。

普通的独立游戏最大的问题就是没有天赋的制作人搞得游戏系统未必能得到一般玩家的认可,大把大把制作合格但无人问津的独立游戏压根挣不了什么钱。

黄油天生避免了这个短板,你要你的图形资源够吸引人,游戏系统烂一点也影响不大。这个分类的游戏系统的及格线非常低,大把大把的 ADV 或者说 PPT 视觉小说都照样有人买账。
而且现在有 AI 辅助,以前最吃人力成本的图形资源现在制作门槛降低了好多,有经验了以后还能像以前的换皮手游一样流水线化量产。
lxxiil
156 天前
写游戏脚本
naythefirst01
156 天前
卖课或者做自媒体关于开发 vlog 之类的,总之结合自己的技能跟着流量走
zuosiruan
155 天前
@chiaf #1 ???我做游戏也很久了,现实是 90%的游戏做完不怎么赚钱团队就无了,好点的公司还能内部转其它的项目 大多数就是直接失业。基本无一例外。游戏也是加班最狠的,没有之一,半夜两三点还在赶版本都是正常的,
chiaf
155 天前
@zuosiruan
你说的这些都明白,独立游戏比独立开发难多了。

坚持呗,如果真的爱游戏的话,慢慢开发完善呗。

动物井 开发了 7 年。
星露谷 开发了 4 年,更新维护了 9 年了。

为自己开发游戏。
yoyoyoyolol
155 天前
最近不是有个叫掘地求财的游戏,说作者花了 14 天做出来的挣了 1700 万
snake9804
155 天前
游戏真不知道。利用自己丰富的经验做外挂?
dearmymy
155 天前
@snake9804 外挂更难好吧。安全完全另一个领域
snake9804
155 天前
@dearmymy 传奇私服这类二改?
KING754
155 天前
那游戏后端怎么办?
digdug
155 天前
@chiaf 99%的游戏不挣钱 steam 做独游更是大概率水花都不会打一个
liuliuliuliu
155 天前
自己做游戏还不如去澳门买菠菜,还有几成胜率。自己做游戏 1%的胜率,去年 steam 上架了 18995 款游戏,赚钱的有几款……
yutong16
155 天前
我也弄过,可以赚点零花钱,有空可以一起交流下, MTgwMjc2NjA0MTE=
asdblue
154 天前
@newtype0092 黄油没法盈利吧,最多是娱乐一下

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