关于哪吒 2 的建模风格混乱问题

167 天前
 gransh

1 我没看,2 也是跟风和老婆去看了一下。

女龙王出场的时候我就跟老婆吐槽了一下,这个片的建模风格混乱,中西混搭,就像七八个不同团队的建的模。

人物有中式风格,有迪士尼风格,有游戏风格,还有类真人的风格,再加上小动物也是西式风格。

我看微博有人提出同样的问题,被哪吒粉丝冲烂了。

礼貌问下,像这种情况,是不是有的建模也是从别处拿来的“开源”模型?

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98 条回复
m0vic
166 天前
对了,从 UE 的素材库里直接买资产或者直接下别人做好的资产也是非常有可能的,我就亲眼见过,哪吒这么多公司一起做,主创很难一个个去确认资产来源的,不过饺子是美术导演,他可能比我们这些拍真人电影的人敏感度高一些也不一定。
liulicaixiao
166 天前
@wolfie 一种艺术风格吧,就像印度片一言不合就跳舞,迪士尼一言不合就唱歌
m0vic
166 天前
还有好的数字艺术家其实都在游戏公司里,因为电影的后期特效公司给的钱肯定不如游戏公司多,虽然看似好像动画电影的影响力大,但其实技术力是没法和游戏公司比的🤣
wnpllrzodiac
166 天前
你没看最后多少个制作公司,我觉得这把是举国体质搞出来的。不惜成本的为国争光。
wnpllrzodiac
166 天前
模型还行,比以前的进步。但是背景全是虚的图片。感觉和好莱坞的背景精细程度还是差很多的。人物表情,纹理细节。还是很大差距。只是风雨雪特效拿现成的来做,感觉挺好的。其他就不太行了。
ZSeptember
166 天前
没注意这个,但是有很多团队参与,建模风格不一致应该是很正常的。
我个人看电影,一般不会带着挑刺的心态去看,看的爽就行。
AEDaydreamer
166 天前
因为确实是几十家外包一起做的
Fantasia1993
166 天前
国产动画行业?和国产动画行业有半毛钱关系吗?都是外包出去,游戏公司主导建模开发的。这个应该是开放的消息吧?还有的说外包到个人就 6000 还要返点什么的
liulqiuyu
166 天前
是的 那个小豹我觉得很违和,像是喜洋洋里的人物
ZztGqk
166 天前
这种东西在 2d 动画里一般是作画监督的职责吧,一般角色设计会是总作画监督,负责统一整部作品的画风。所以如果不统一要么是刻意设计,要么是这部分修正没做好(沟通?最后的修改?流程问题),也是没有完全产业化的表现?
ZztGqk
166 天前
不知道在这种 3d 动画里是如何完成“修正”这个过程的
vsitebon
166 天前
说实话,你前边的是表述自己的喜好,有情绪很正常,但是你观点携带情绪输出以后,直接推测“是不是有的建模也是从别处拿来的“开源”模型”,这个真的就是完全无端揣测了。。

逻辑类似于:你这个“商业”软件 UI 感觉有点不统一,是不是部分代码从别的开源仓库拿的

你的观点从主美统筹能力差,上升为:哪吒”使用开源模型“来做商业电影导致的风格不统一,这可不仅是能力问题了,还隐含了道德批评。如果在微博也是发了类似的话语,被冲可太正常了。
happinessnch
166 天前
@ZztGqk 3D 更难, 本来从原画->3D 模型这个过程就会有一定的失真,再加上技术因素,再加上 3D 的分工需要更多的人来参与,能还原的很好的人就不多。

两个月过去了,做好了一个人物模型,从材质、动作、高模、低模到配合的特效、道具都做好了,花了几十万,放到场景里渲染,感觉风格很不搭。
1. 我要风格统一,打回去重做,关于这个角色的场景都延期两个月再跑效果。
2. 先用着,改改尽量改的差不多。

选择 2 的就没法保证风格统一。

另外, 现在国内的美术外包公司都是手游公司在养着,手游的要求就是不停的优化,减面,减贴图尺寸。和海外 3A 外包的要求差别还是挺大的。
TuxcraFt
166 天前
一共 138 家动画公司做的事情的时候,作为一个理工科的人,难道你不应该学习学习这个电影在控制和管理上非常强的一方面,而不是把自己不擅长的审美方面瞎逼逼……
大多数人自己想一想,自己管理 138 号人控一个项目……做出来可能一般都是垃圾。
另外我想说的是,混搭风格并不是什么大问题或者说根本就不是问题,只要观众接受就行了。
genewzxk666
166 天前
作为一部影视作品,任何人都有评价的权力,喷 OP 的人不懂是什么成分
Meld
166 天前
至今没看,就是不想经历忍不住发表评价的时候,有 #3 这种人出来莫名其妙的对线
hartlee
166 天前
龙王兄弟肯定是外包给一个游戏建模公司做的
gransh
166 天前
@vsitebon 微博是别人发的,当事人没有提及“用别人的模型”相关的词汇,只是吐槽模型风格多样,就被冲了。

同是国产动画,玄机科技的所有动画我都有看,风格基本是统一的,可没有这么明显的问题。

作为观众我当然会有疑问,我觉得我不是必须去了解制作背景,但是即便仅仅是作为观众随便找个论坛问“为何风格不统一”一样会被骂。所以来这里看有没有专业的知道情况,加了点自己的揣测。
ZztGqk
166 天前
@happinessnch 感谢解答,看上去还是受技术、时间、流程导致的问题,不知道在外包流程中对各个环节加入监督的难度有多大,可能能够在一定程度上降低时间成本,不过说到最后手游的问题看上去还是产业化问题。
lusi1990
166 天前
为什么 动画公司还要把建模外包出去?

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