现在的 mmorpg 网游如果能这样玩会更有趣?

360 天前
 life90

最近迷上了一个 mmorpg 网游。射雕,不过现在玩的人很少了。

今天去翻了下其他类似网游,发现角色的很多属性都是相通的。可以说是差不多的玩法。所以我有以下想法(本人只是初次接触这种游戏的菜鸟,如有不对的地方还请见谅):

1.可否建立一个角色能力标准模型。比如钱币互通属性互通。为各游戏互通打下基础。

2.在互通的基础上,我们可以体验不同风格的地图。这样的大冒险是不是很有趣。

3.在标准模型上,游戏开发商只需关注玩法创新,地图创新。这样会不会加快开发的速度。玩家也能及时体验到更多不同游戏的乐趣。

4.这样就可以丢掉每次去一款新游戏都要从零开始的糟糕体验。因为很多练级确实太枯燥了。

5.其实我这想法有点类似于现在的 地球 online。我们人类不也是这么互通的。

6.至于游戏厂商的挣钱问题,在海量用户基础上,应该不会太难。

我觉得我的想法还是可行的,需要的可能是类似马云那种能改变银行的人。

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所在节点    奇思妙想
37 条回复
life90
359 天前
@IloveMiku 这倒不失为一个好的想法。
@1145148964 人类不行现在也没解决这个问题么。

@cvbnt 投机者在哪里都存在。可是这个世界不还是好好的。你要相信 “祸兮福所倚,福兮祸所伏”。总有人会打击或者解决这个问题。
ChrisFreeMan
359 天前
《头号玩家》是吧
life90
359 天前
@ouou0701 去看了下,很类似这种模式。但是他好像只能在自己平台互通,没有外部接入这块。
@ChrisFreeMan 头号玩家好像是一家公司控制的吧。跟这个不一样。
davidqw
359 天前
主要问题出在开发商没有利益和动机去这么做,有一点做公益的感觉。这种思路在元宇宙里有一些尝试,比如 Meebits ( 3D 版本的 cryptopunk ,可以导出 3D 矢量模型 https://meebits.app/ ),Loot (一种开源的角色属性表 https://www.lootproject.com/ ),基于这些 NFT 的组合可以开发游戏。然而开源项目质量很难与大厂相比,毕竟游戏开发是个专业活
KevinDo2
358 天前
浩方对战平台的魔兽地图?
AX5N
358 天前
1.可否建立一个角色能力标准模型。比如钱币互通,属性互通。为各游戏互通打下基础。
不行,复杂的游戏跟简单的游戏在养成上天差地别,根本没有可比性。
经济系统那更加不可能了,经济系统互通,你怎么防作弊?

4. 练级是养成玩法不得不品的环节,去掉等级养成,那你上来就直接 farm ?这就不无聊了?
zerovoid
357 天前
你说的就是元宇宙,,前几年火的一比,至今没人成功商业化,不是没想法,而是技术不支持,一个可以容纳各种游戏的平台如何实现是个问题
crocoBaby
356 天前
中心化的问题是谁来当老大?
5wunian
356 天前
唯一可行的是通用的钱币互通。但这为什么要互通,这个基本没有动力。除非为了导流,游戏厂商为别的游戏导流,基本不愿意的。厂商:我这用不完的钱币还要分给别的游戏,我怎么挣钱。
这个对玩家虽好,但是没有动力。
5wunian
356 天前
总是,综上所述,游戏入口需要换为你自己的游戏交易平台,集成游戏发行功能。其他游戏才愿意这么干,毕竟给钱,降分成就行。而要打造这样的以玩家为中心的游戏交易分发平台,需要大量的资金的,风险比较大,除非使用該平台游戏收得到保证,使游戏开发在某方面的成本降低,并且扶持独立游戏。这个需要一个奇迹。
5wunian
356 天前
想要做平台,至少先做一个知名的游戏发家,挣到足够多的资金后,才会考虑做平台。不然市场是打不开的。
lyzz0612
355 天前
做成平台复杂了,我觉得做一个类似主神空间、轮回者之类的单款游戏也有点意思。就是去各个世界(子游戏)成长探索,然后带基础属性/特殊道具/高级货币回主神空间,这些东西可以按照特定规则直接带去另一个世界(子游戏)。比如武侠的内力变成魔法世界的魔力,飞剑变成现代的枪械。子游戏之间兼容的属性道具多起来,感觉也挺有意思的。
life90
355 天前
@AX5N 我在上面的评论已经回答了。基础属性互通,额外属性可以不用。所以你在一个游戏里是满级,其他游戏不是。我只保留角色。

@crocoBaby 需要认可的人。有应该有,只是那个人没想到或者还没资源做到。也就是你说不定。哈哈哈

@5wunian 奇迹不就是创造的么。

@lyzz0612 你这么说,我觉得可以让各游戏厂商做一个文件标准。把它导出成一个文件。新游戏就直接导入即可。至于角色的各种属性看厂商怎么接纳。
rust
352 天前
你这个就是 Web3 链游的思路
imkenbun
351 天前
这不就是元宇宙吗
life90
349 天前
@rust WEB3 链游只考虑了怎么货币互通,没有考虑角色互通。而且他把游戏的部分所有权下放给用户了,我这个,游戏的所有权本质还是在公司。流通的只是个角色标准模型而已。web3 链游本身把游戏里创造的所有物品都当成商品来买卖,极尽像现实靠拢。我的这个想法还没有达到那种地步。

@imkenbun 不同于元宇宙。元宇宙是理想模型,而我这个只是在现有游戏模式下的一点小想法。本意就是保留自己创建的角色不被游戏厂商的倒闭而丢失。
rust
349 天前
@life90 并不是, 链游可以把角色(NFT), 道具(NFT), 游戏货币(Token), 技能(NFT), 皮肤(NFT)都互通, 但是 Web3 到现在还缺少一个强势的分发平台来协调所有的游戏开发者, 因为前面的都互通的话, 那游戏开发者就只剩下"地图"或者"世界"需要开发了, 之前有个朋友的团队这么做,但是说服不了开发者, 不了了之了
他们做了个"猫宇宙", 然后模式就是 买个猫的 NFT, 自带一套基础的皮肤(也是一个 NFT), 然后选择不同的"地图(世界)"去玩, 然后 NFT 有 3D 模型的链接, 页面加载完地图之后就会去逐步渲染角色 3D 和外围的 3D 资源(武器,技能,皮肤之类的)

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