腾讯真是吃饱了没事儿干了吗?

2024-05-28 11:36:39 +08:00
 yangxin0

自研 Git 客户端: https://ugit.qq.com/zh/?s=35

论 tx 的体量如果有人力应该去给上游的 git 和 vfs 贡献代码,而不是在这里抢小开发者的饭碗。

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72 条回复
OBNtHBZY3N3lxGVT
2024-05-28 15:28:43 +08:00
OP 本来以为能拉到一批人骂腾讯的,但没想到评论区会骂自己,搬起石头砸自己的脚
microscopec
2024-05-28 15:30:29 +08:00
腾讯这个 UGit 客户端有个坑人的地方,就是导入公钥 ssh ,你导入后他后面有个删除按钮,你点删除没有确认和提示,直接物理删除了,连回收站都不进,还要重新创建公钥...重新去项目里导入 ssh
ZGame
2024-05-28 15:35:31 +08:00
支持超大文件(>4GB)的无损下载。
9dP06m83vIV00l72
2024-05-28 16:27:31 +08:00
也许是要打组合拳了吧:
https://coding.net/
abcde123456789
2024-05-28 17:12:47 +08:00
感谢推荐
frankilla
2024-05-28 18:54:04 +08:00
@lichao #3 收藏。
foolvino
2024-05-28 19:18:38 +08:00
这里写了是针对游戏项目的吧,记得看到过一篇文章说 git 不太适合大型游戏项目
forvvvv123
2024-05-28 19:20:01 +08:00
感觉后面这个肯定要收钱
xguanren
2024-05-28 21:31:31 +08:00
@foolvino 是 好像是因为每个人都是自己的服务端 他会保存整个项目的分支到本地好像 这样如果项目出现问题 可以任意一台电脑恢复.svn 的话好像没事 不过也没正儿八经的接触过多人开发..git 我就记了几个命令..大部分都是小乌龟操作
Knuth
2024-05-29 01:49:14 +08:00
@lichao n b
duanzhanling
2024-05-29 07:38:02 +08:00
围观围观
3CfFQY90p2EZ21ow
2024-05-29 08:08:10 +08:00
自开发的小公司连腾讯的输入法都不该用.
CHTuring
2024-05-29 09:22:32 +08:00
你还不说,挺好好用。缺点可能就是用 Electron 做跨平台...
psklf
2024-05-29 09:47:49 +08:00
这个有用的,游戏项目非常多的美术资源,传统 git 不好管理的。
mrwangjustsay
2024-05-29 10:01:08 +08:00
chanChristin
2024-05-29 10:02:55 +08:00
@forvvvv123 这是内部用的工具,为啥要收钱?收内部员工的钱?
chanChristin
2024-05-29 10:05:19 +08:00
我没理解你的逻辑在哪
腾讯给内部员工用的工具,不管是主观还是客观上放出来让其他人都能用,到你嘴里变成抢小开发者饭碗了
那照你这么说大公司开发之前得先找你评估一下,什么是他们能做的,什么是抢饭碗
事实上根本没人 care 你,哪怕你发 100 篇帖子,下面有 1w 个人支持你,腾讯也不会因此就把这工具下线了。
lance07
2024-05-29 10:14:55 +08:00
简直是莫名其妙, 内部工具也不准自己开发?
vevlins
2024-05-29 10:24:06 +08:00
这又不是商业产品,有什么抢饭碗的? ugit 内部开发少说有三四年历史了,现在成熟了对外开放有什么问题?难道还要征求下其他人意见看看是不是谁做了类似产品?

说要付费的搞笑吧,这种对外开放的产品根本没有专门的团队来对外运营,就一个开源小组,没有人力来搞收费。
vicalloy
2024-05-29 10:33:17 +08:00
看上去对非程序员挺友好。

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